卡牌与冒险是由cnadmin开发的一款轻度roguelike卡牌冒险类游戏,玩家通过组合专属套牌对抗40多种独特怪物及boss,采用三阶段战斗机制(玩家回合/怪物回合/防御回合),可选盗贼、巫师、守卫者等职业。
玩家能够解锁数百张属性、技能各不相同的卡牌,自由搭配编组,衍生出各式各样的对战思路,充分发挥卡牌策略的可玩性。
玩家操控的冒险者在闯关对战、完成各类任务后积攒经验,等级逐步提升,还能陆续解锁全新的战斗技能,稳步强化角色实力。
游戏铺设多条主线剧情与海量支线内容,跟着任务推进、和各地NPC交谈互动,就能不断解锁全新故事片段,深入世界观设定。
地图内遍布种类各异的小怪与首领 BOSS,每名对手拥有专属进攻套路,同时自带薄弱短板,需要玩家摸索克制打法。 细腻精致的美术画面搭配贴合场景的配乐音效,从视觉听觉双重层面烘托氛围,让玩家沉浸式投入冒险闯关。
1、距离:本游戏最特殊的BUFF,在怪物拥有距离后近战牌无法对其产生效果,同样若怪物是近战怪物也无法对玩家攻击。此外近战防御牌的格挡与闪避效果不受距离影响但其他对怪物起效的属性依然受到距离影响。
2、疑惑:受到疑惑影响的怪物无法对玩家发起攻击但特性依然生效。此外受到疑惑影响的怪物其闪避属性将会失效。但是被疑惑的怪物受到玩家攻击会解除疑惑,所以各位玩家老爷们如何让疑惑BUFF一直保持在怪物身上还请自行探索。
3、眩晕/迟缓:受到眩晕/迟缓影响的怪物无法对玩家发起攻击,同时也无法触发部分特性,在攻击完毕也无法减少与玩家间的距离(毕竟都晕过去了嘛~)这么强力的BUFF当然有很多强力怪物是免疫的!
一、职业特性与流派选择
1. 盗贼(核心推荐)
天赋多样性:
高输出流:专注爆发伤害,适合速攻型卡组(如爆发流、毒伤流)。
闪避防御流:通过高闪避和护甲叠加生存,适配防御闪避流卡组。
均衡流:攻守兼备,适合需要灵活切换策略的关卡。
优势:天赋切换灵活,可适配多种卡组流派,适合新手快速上手。
2. 巫师/死灵法师
毒素与持续伤害:
擅长毒伤流卡组,通过「剧毒之触」「腐烂蔓延」等卡牌实现长期压制。
遗物推荐「暗影披风」(毒素伤害+30%)和「生命契约」(伤害回血)。
3. 守卫者
高护甲收益:
核心适配防御闪避流,通过「稳固格挡」「反伤重击」等卡最大化护甲转化输出。
遗物推荐「荆棘之甲」(护甲反弹伤害)和「能量宝珠」(提升技能频率)。
4. 刺客/游侠
高能量收益:
适合爆发流卡组,通过「分裂箭」「破甲箭」等高伤卡快速清场。
遗物推荐「疾风之靴」(提升移速)和「狂暴之心」(能量上限+2)。
二、职业选择策略
新手优先推荐:
盗贼:天赋多样,容错率高,适合熟悉不同卡组流派。
守卫者:防御体系稳健,适合对抗高爆发敌人。
进阶玩家选择:
巫师/死灵法师:专精毒伤流,需掌握毒素叠加与控场节奏。
刺客/游侠:依赖能量管理,适合追求速通的玩家。
BOSS战专项:
高护甲BOSS:守卫者+防御闪避流,或刺客+破甲箭。
多阶段BOSS:巫师+麻痹效果,或盗贼+均衡流。
三、注意事项
职业与卡组联动:职业天赋直接影响卡组强度,例如盗贼的闪避防御流需搭配「灵巧步伐」「反伤重击」。
遗物选择:根据职业特性搭配遗物,如巫师优先「暗影披风」,守卫者优先「荆棘之甲」。
实战调整:关卡中可切换职业天赋或卡组流派,例如前期用防御流过渡,后期转爆发流。
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