最新的slg游戏更新进度来了!小编总结了最近热门的绅士游戏更新进度,快来看看这里面有没有你喜欢的那一款!废话不多说,下面就是近期游戏的更新实况。
1.【康乃馨】开发日志#113

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26-5-3
大家好,我是TD
让我们来看看数据
Ch4Up7目前的进度:
1495张渲染图
122个动画场景
32361个单词
那么,过去叁周的数据是:静态图174张,动画10个,文字2199个
总体来说,成绩平平
不算差,但也不算好
值得庆幸的是,我们开局不错,但过去一周左右,我们俩都因为不同的原因而陷入了困境
GIL的颈背疼痛减缓了(但并未完全停止)图像方面的工作,与此同时,我叔叔去世一事又有了新的进展,这再次点燃了我母亲的悲痛,也让我不得不充当家里的润滑剂
不过,事情仍在进展中
我之前担心罗莎琳德的获胜分支不如大红的分支那么吸引人,但现在一个绝妙的想法已经成型,它应该会非常出彩
真的,真的太美味了
罗莎琳德的粉丝们,以及那位独一无二的席〇迪翁的粉丝们,敬请期待吧
一如既往,感谢大家的支持
这是我们的荣幸和喜悦
我们爱你们
○这一晃又是半年多没更新了……
2.【永恒】V0.10进度更新/NSFW壁纸#66

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26-5-7
○依旧平稳内容推进
3.【特工17】V0.27开发日志?
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26-3-12
大家好!我是HEXATAIL
我已经正式开始制作v0.27版本了,下一站是医院
终于轮到Jihye、Sophia、Violet和Grace大放异彩了……
○好了xdm我编不下去了,
从上次发完更新日志后六尾就又玩消失
应该是每次都这样,更新完游戏后六尾就给自己放两叁个月假……
4.【野猫】v0.4开发日志#36

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26-5-3
嘿,大家好!
最近怎么样?希望大家四月都过得非常精彩
也期待接下来的一个月同样精彩
这周没什么特别要汇报的
如果更新比预期晚了一些,我深表歉意,因为过去几个月我生活中发生了很多事情
不过,我终于恢复了正常的进度,这周也取得了不错的进展
等我完成那个场景之后,下次会发一份更详细的进度报告
就先写到这里吧
我要回去工作了
感谢大家的支持
和往常一样,我的私信是开放的,欢迎随时给我发消息!我会尽快回复
谢谢!
LopaPhi
○工作狂lopa老师
5.【凤凰V17】Peek#4

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26-5-7
开发进展顺利,
很快就会进入最后阶段了
(上面是4月的Peek3的部分内容↓)
大家好,这里是Agang,
这里有更多v17的情报:
在v17中,我们将显着推进烟的故事
我知道有许多喜欢她的人们已经等了很久,希望我不会让大家失望
目前我把大部分时间都拿来创作烟的剧情,并已暂停了what-if章节的制作
我意识到我又搞砸了
我在最初设计这个角色时犯下了巨大失误——烟人设中最大的特点是充满悲剧色彩的(因疾病导致失明),这个悲剧等级不是‘魅魔诅咒’或‘奶牛诅咒’可以比拟的,因为这一切在现实中真有可能发生,而在色情游戏中提醒玩家现实的残酷是一件很不对劲的事
在顺着她的现有剧情来头脑风暴后续时,我意识到我正在走向一个死胡同,这个故事到最后很有可能变成一个典中典韩式肥皂剧式的,由绝症驱动故事发展的浪漫悲剧
这可能会是一个能让人流泪的好故事,但它或许很难让人性欲高涨,而这对一款成人游戏而言是不对的
所以我决定在还来得及的时候对她的故事走向做出改动,为它规划一条新的航线
她的疾病与失明仍然存在,但这将不再是她故事的重点。她仍然需要在MC面前展示脆弱,就像其他女孩们一样(这能很好地表现MC的重要性),但不会通过强调自己不幸的方式
我会在她的故事中加入别的元素来增加剧情冲突—她的家族问题
而随着她故事方向上的改动,我们将在v17中介绍一位新角色—烟的母亲,汐见原夫人
她之前就已经在游戏中登场过,但那时她没有明确的形象
这位美丽的寡妇将在烟的故事中扮演重要角色,而她也将在未来和西奥法诺一样与MC有一段不长但完整的浪漫故事
而在游戏体验方面,我们将加入更多引导,比如一个记录了后宫事件触发情况的页面(截图中的UI还非常简陋,不是最终版本):除此之外,我们还在思考能做些什么来改进玩家的游戏体验
我常常收到抱怨说“不停在地图上刷新和触发女孩们的气泡短事件来推进剧情”这个流程有点无聊和折磨,非常遗憾,目前我们没想到该怎么改进这一点,因为这些气泡短事件也是故事的一部分
但我们可以先改进一些别的东西,比如“赚钱”和“提升俱乐部经验”的体验
这两个动作与游戏故事无关,但却依然需要玩家们经历“不断触发重复的内容”的折磨
目前我们给出的解决方式是在游戏中加入一个小游戏
玩家只需要在一局小游戏中打出足够分数就能获得金钱和俱乐部经验的奖励,而这奖励会较为丰厚,所以玩家应该只需要少数几局就能获得足够解锁所有俱乐部升级的金钱与经验
这个小游戏就是…合成大夕瑟!(截图中的UI还是一团糟,不是最终版本):当然,如果您不想玩,仍然可以用老办法来赚钱/俱乐部经
○之前没发过凤凰的更新日志就是因为……太难找了
这份上个月的更新预览还是群里的赞助老哥发的
6.【曦升之城】进度报告

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26-5-5
Ep2的开发接近尾声了
所以这次没有太多能分享的,但这大概是Ep2正式发布前的最后一篇开发日志了
目前进度:
1,358张渲染图
9,000+行代码
4个h场景

等搞定剩下的内容之后,就是代码打磨、修bug、各种收尾工作了
前两次更新我一直跟自己说,这部分最多一个星期,但每次实际花的时间都远远不止,导致一再延期
所以这次我往多里估,给自己留足整整一个月,不管出什么幺蛾子应该都绰绰有余了
发布日期:
那么,Ep2预计在【六月下旬】发布
这个日期已经考虑了延期,把充裕的缓冲时间算进去了
如果运气好的话,实际发布可能会早一点点,但经验告诉我,别太早把话说绝对
非常感谢大家的耐心和支持
○非常勤奋的一位作者,尤其是订阅壁纸这方面,数量是真的多
喜欢且有能力可以支持下原作者[JBReverse]
7.【情感问题】0.10更新报告

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26-2-4
大家好,我上班前写的这封信,所以就长话短说
项目进展顺利,但本周和上周我都没能取得太多进展
这两周只完成了50张渲染图,外加一点点文字……说实话,无法像我希望的那样快速推进项目真的让我很沮丧
但目前情况就是这样
我真的很想辞职,全身心投入到这个项目中,但想到可能会再次经历之前在Patreon上发生的事情(账号被封),我就很害怕,所以我想现在只能这样了
抱歉我反复强调这一点,我只是想让你们知道
非常感谢你们一直以来的支持
我会尽我所能,尽快把作品呈现给大家
非常感谢
○这个更新速度确实让人着急
但怎么说呢,作者毕竟不是全职,而且之前的红p又被ban了,现在想想也挺能坚持的
8.【蜉蝣】每日练习#32

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26-4-21
○jason目前的状态↓
没弃坑就挺好的
9.舒适咖啡厅开发日志#75

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26-5-5
大家好!近来可好?
我先来说最重要的消息:我很高兴地宣布,0.14版本有望在几周后发布
这意味着这将是本次更新周期的最后一篇开发日志
至于我的进度报告:一些关注我一段时间的朋友可能还记得,我以前有个习惯,每次更新都会低估最终渲染的数量,而这次看来我又重蹈覆辙了
上次我说还有300张渲染图要完成……
嗯,从那以后我已经完成了300张,但还有更多要处理
不过这没什么好担心的,不会影响发布日期
除了渲染之外,过去几天我在动画方面也取得了不错的进展,目前已经完成了20个动画
接下来两周的大部分时间都将用于完成这些动画
然后,渲染和动画都完成后,就进入最后的整合阶段
这包括对渲染图进行后期处理(主要是用Photoshop修掉衣服的穿模问题)、添加音效,以及测试所有功能是否正常
除此之外,我本来可以稍微透露一下我有多么期待你们玩到这款游戏,但我想我已经把该说的都说完了
所以,最后再给大家展示一组大家最爱的丰满女友的渲染图
我真的对她们俩情有独钟……不过,我为她们做东西的时候,对所有女孩都这么想
好了,我还是别打字了,回去工作吧
一如既往地感谢大家的支持——几周后更新发布时,我们再见
——Cosy
○查找更新日志里最让我放松的游戏了
10.【伊南娜的复仇】V0.4进度更新#6

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26-5-2
○xdm应该听说过这个游戏,很不错的奇幻冒险作品
11.【那位新老师】V0.9进度更新#8

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26-5-1
进度报告:
字数:34,451
渲染数量:300
动画数量:19
理智值:42%
好吧……又过了两周,我终于完成了这个该死的场景
以前那些家伙可能会让你觉得一切都会很顺利
但实际上,这简直是折磨
到目前为止,我已经制作了700多张渲染图,录制了50个动画,然后把它们全部拼接起来,最终只完成了不到一半的内容
不过谢天谢地,总算结束了,我可以放下这件事继续前进了
不经历风雨,怎能见彩虹
但所有的痛苦都是值得的
这个场景太棒了,尤其是在技术层面上
总而言之,这次开发周期取得了相当大的进展
我又要开始制作动画了
这工作永无止境,但我确实喜欢动画制作,所以也没那么糟糕
哦对了,我已经修复了之前存档的问题
现在游戏需要一个修复补丁才能正常使用现有的存档文件
这个补丁将包含在正式的0.9版本中
如果你想继续当前游戏进度或立即修复存档,欢迎随时联系我,我会把修复程序发给你
保持冷静,
——RogueOne
○很有趣的一位作者,游戏质量也是相当不错
12.【沙漠追猎者】开发日志03.05.26

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26-5-3
……再来一个预览图
至于具体内容,就先留给大家自行想象吧
如果你对“家中可重复进行的互动”有什么建议或点子,欢迎告诉我
比如这次更新中,我们希望扩展Ain地下室的相关场景,并让“笼子场景”变成可重复触发的内容
进度:
-Yuna:70%
-和Kitty的“欢乐时光”:95%
-厨房Fairy:80%
-厨房Kateryna:40%
-Shani分支:100%
神殿:
-Jamila:60%
其他:
-剧本撰写:0%
-动画场景:30%
(Ps这些百分比表示我在“场景剧本推进”中的进度
最后的5%可能比最初的30%更加难做)
○好久没做过沙漠的更新日志帖了,有些内容也忘得差不多……
13.【神话庄园】V0.23消息更新
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26-3-14
Mythic Manor仍在开发中,本次更新耗时很长,但并未放弃!
关于v0.23版本的更多信息即将发布
○大概18个月没有更新了…
14.【二次元老婆学院】更新预览

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26-4-8
大家好!
更新正在进行中,内容也在顺利增长,即使我最近忙于现实生活中的事情、家庭等等……
这次更新内容相当丰富,和往常一样有很多新内容和选择
(有很多角色登场,还有组合、双人组等等)
和之前的更新一样,最后一个场景也堪称锦上添花
总共完成了8个事件的渲染,其中5个事件完全回读
由于我在事件之间添加了一些次要(但必要)的场景,进度仍然在65-70%左右
提醒各位,写作和阅读需要花费大量时间,这正是这款游戏的独特之处,我们希望每次更新都能带来引人入胜的剧情和故事
感谢您的支持和信任
——Irphaeus
○唉,说了半天结果就是内容没怎么动
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