地铁2033重制版一款末日地铁题材打造的核后求生游戏,改编自俄罗斯作家德米特里・格鲁克夫斯基的同名小说,背景设定在2033年核战后的莫斯科,地表被辐射与怪物占据,幸存者蜷缩于地铁隧道,形成封闭的地下文明。玩家扮演阿尔乔姆,从家园“展览馆站”出发,穿越废弃站台、幽暗隧道与辐射地表,对抗“黑暗族”等威胁,拯救人类最后栖息地。
本部分为跟随游戏流程基本就可以解锁的
成就名:Demolitionist
达成条件:完成诅咒车站关卡的主线任务炸掉隧道和气闸
成就要点:完成此关卡自动解锁
成就名:Who goes there?
达成条件:擦拭防毒面具20次
成就要点:带上面具就没事擦擦,注意个人卫生
成就名:Heavy Reader
达成条件:杀死一只图书管理员(档案室的猩猩)
成就要点:档案室开头有一只,点它一枪(直接丢雷会跑来一枪拉仇恨)然后快速两个钉雷,就没了
成就名:Inquisitor
达成条件:杀死2只恶魔(长翅膀的怪)
成就要点:死城停地上那个恶魔钉雷一雷死(就近就能捡到钉雷),高塔有只恶魔会怼米勒枪口对准头输出就行
成就名:Pathoanatomist
达成条件:杀死5只自爆虫
成就要点:D6关墙上卵囊掉下来的小爆虫,打死5只即可,但是注意需要和队友抢怪
成就名:Fire in the hole
达成条件:杀死20只潜伏者(地下小型怪,挖洞那个)
成就要点:在护卫关非常多,烦不胜烦,打死挡路的基本就够了
成就名:Watchman hunter
达成条件:杀死50只守望者(地表正常怪)
成就要点:死城,小巷,高塔,非常多不愁打,而且这怪有个特点一下没打死它会开腔摇人。
成就名:Nosalis hunter
达成条件:杀死100个诺萨利斯(地下正常怪)
成就要点:地下主要怪物,守关老见,也是不愁打
成就名:Hunter
达成条件:杀死200个突变体
成就要点:看看上面几个成就杀了多少了
成就名:Pyro
达成条件:用火焰喷射器杀死30个敌人
成就要点:暗星关拿到,然后就可以开用了,好用,多用
成就名:Fire!
达成条件:用火焰手榴弹杀死30个敌人
成就要点:没事就丢一丢,守关制造火墙掩体,同样是好用多用,洞穴关也可以在下水道出怪口堵门烧,效率很高
本部分为幸存者模式普通难度达成,包含全收集要素
成就名:Survivor 2033
达成条件:以幸存者模式完成游戏
成就要点:幸存者模式通关就有
成就名:Enlightened
达成条件:触发真结局,阿囧选择不炸黑怪
成就要点:道德点需求,由于不知道需要多少,所以能拿的都尽量拿,特别注意,干涸车站那关不杀有道德点,攻略看这个B站最详细的地铁2033重置版完美结局道德点收集教程?
成就名:Raider
达成条件:在仓库关中,在第一名守卫回法西斯展台前将其静声击杀
成就要点:仓库关没有静音武器咋办,简单,上一关隧道车之战开头有个保险柜房给气枪,还带夜镜
成就名:Soft Touch
达成条件:拆除15个绊线陷阱
成就要点:只要没事别踩着玩或者蹦开,通关够的
成就名:Thief
达成条件:打开15个锁住的保险箱
成就要点:全收集的流程,足够了
成就名:Metro Trader
达成条件:在武器商店完成30笔交易
成就要点:用疯狂交易更换(限枪械),交易30次就能刷完(提醒:军械库到达商店有存档点不够就读档)
成就名:WheelerDealer
达成条件:消耗500发5.45军用子弹在消耗品上,包含飞刀,子弹,雷
成就要点:步枪子弹(或其他消耗品)买卖够500发军用子弹的量就跳出来了(提醒:军械库到达商店有存档点整完记得读档)
成就名:Scrooge
达成条件:储存1000个军用子弹
成就要点:实际上全收集攒起来很快的,我到处捡枪用,没啥消耗的地方
成就名:Ranger
达成条件:在死城中找到所有游骑兵的储藏物
成就名:Manhattan Project
达成条件:在高辐射地区停留60秒
成就要点:死城拿第二个保险箱钥匙的位置,站窗台上等掉血,掐表看时间,5个血包用完出来旁边还能捡一个
成就名:Tonic Man
达成条件:使用医疗包75次
成就要点:高辐射区站着,掉血就用,死了回档继续,看上面那个成就,在哪刷就不用我多说了吧
成就名:Tank
达成条件:连续杀死10个敌人而不受任何伤害
成就要点:死城守望者,一楼一只潜行飞刀杀掉,上二楼跑出一只潜行飞刀,二楼拿完东西下来新刷的两只这俩凑一块得冒险一点飞刀一只另一只想办法速杀它叫出来还会刷出一只,出了楼两只气枪点头,过公园一只飞刀杀掉,后面楼前三只气枪点头,够数了
成就名:Snake
达成条件:潜行杀死15名敌人
成就要点:算算也就废弃的隧道和前哨杀人没事,所以,这两关把握机会,其他关忍着别突突
成就名:Blogger
达成条件:收集到所有的51页隐藏的阿囧日记
成就要点:日记栏有记录,差啥日记的话,自己回档找吧,视频攻略看这个《地铁2033 REDUX》51份日记全收集?
成就名:Generous
达成条件:给生病的人钱,给贫穷的人钱,给小孩钱
成就要点:展会站有孩子生病的人,里加站有带路小孩和乞丐(给一个),集市站有乞丐(就一个),不确定是哪个最后触发,但都是道德点相关所以都整
成就名:DJ Artyom
达成条件:在前哨关到达无线电发射塔并广播指挥官的消息
成就要点:需要先在上一关护卫关开头守关结束后拿到指挥官的磁带,然后前哨关在楼顶播放
成就名:Stunning
达成条件:击晕(E)30名人类敌人
成就要点:前线关人够多,苟住多来几次
成就名:Rescue Ranger
达成条件:在法西斯的俘虏处拯救一批红线军人
成就要点:潜行行路线上呢,随手的事
成就名:Invisible man
达成条件:完成关卡前线且没有杀死任何人
成就要点:潜行可击晕,唯一难点,救逃兵那里有道德点但是看着的有俩人需要连续击晕
成就名:Merciful
达成条件:打完黑站关且不杀死或击倒任何一个敌人
成就要点:划重点,这关,不能杀(V)不能晕(E)
成就名:Toast!
达成条件:在合适的场合喝个痛快
成就要点:普利斯关的酒吧,连续三杯给酒保喝倒就蹦成就,其实其他酒吧也可以但是到普利斯钱就没多大用了,该花就花
成就名:Spider hunter
达成条件:杀死10只蜘蛛怪
成就要点:蜘蛛怪就是洞穴关见强光会死那个,跟蝎子似的,实际数就8到9只,所以下水道打完记得读档再打一遍下水道里蜘蛛怪的就够了
成就名:Weaponsmith
达成条件:用游戏中可用的每种武器杀死至少一个敌人
成就要点:这个有点特殊,我来盘一下流程,亨特关拿到左轮强行使用(不知道算不算),追赶关可以做到左轮,杂碎枪,小刀(V)各使用一次,废弃的隧道关可以捡到气枪,双发霰弹枪,飞刀,所以气枪,双发霰弹,飞刀,各使用一次,死城由于全收集所以气弩肯定是捡到了,同时钉雷击杀恶魔,气弩,钉雷各使用一次,干涸车站可以拿到夜镜6发霰弹和AK但是道德点限制这关开不了枪放到下关幽灵关用而且幽灵关怪多所以手雷和燃烧雷也可以用,AK,6发霰弹,手雷,燃烧雷使用各一次,黑色车站送一把VSV但是成就受限用不了,所以小巷关VSV使用次数一次,教堂关拿到磁轨枪,霰弹机枪,自行车霰弹枪,注意枪械位置按照我的顺序放,暗星关磁轨枪,喷火器,自行车霰弹使用各一次,下车前把自行车霰弹换成霰弹机枪,洞穴关霰弹机枪使用次数一次,D6关可以捡到AK2012的,所以D6关AK2012使用一次,然后就该跳成就了,全盘都是免费获取,高塔关军用子弹应该过2000了,嘿嘿,感受财富爆表但是带不到下个档的痛苦吧
本部分为斯巴达模式普通难度达成,包含大量反复突突要素
成就名:Spartan 2033
达成条件:以斯巴达模式完成游戏
达成条件:不分难度,模式通关就有
成就名:If it's hostile,you kill it.
达成条件:阿囧核平黑怪老家
成就要点:由于这个档突突含量太高所以会触发伪结局,直接核平黑怪老家
成就名:Hedgehopper
达成条件:在关卡前线中杀死所有人
成就要点:在法西斯的俘虏处那三个也要解决,需要在那个审讯人员死前炸死,审讯人员死了那仨可就无敌了,还有法西斯那一侧躺着的俩伤兵记得补枪
成就名:Slice&Dice
达成条件:近战(V)杀死30名人类敌人
成就要点:目标所有含人类敌人关卡,开始血流成河
成就名:Sniper
达成条件:爆头击杀30名人类敌人
成就要点:目标所有含人类敌人关卡,开始血流成河
成就名:Air Bender
达成条件:用气动类武器杀死50个人类
成就要点:目标所有含人类敌人关卡,开始血流成河
成就名:Marksman
达成条件:30米以外爆头击杀15名人类敌人
成就要点:前线关拿到四倍镜磁轨枪就可以搞了
成就名:Warrior
达成条件:杀死100名人类敌人
成就要点:上面成就突突完了也就差不多了
成就名:KaBoom!
达成条件:炸死30个敌人
成就要点:前线关开局那个轨道车里人可不少,一雷丢进去炸好多
成就名:Quick Draw
达成条件:在亨特关卡,阻止诺萨利斯打破任意一个通风格栅
成就要点:左轮换弹技巧,看着子弹塞进枪来一下近战(能打到怪最好)取消换弹后摇
成就名:Cowboy
达成条件:用左轮手枪杀死100个敌人
成就要点:上一个成就不简单的,信我
成就名:Trigger Happy
达成条件:用突击步枪杀死100个敌人
成就要点:干涸车站拿到第一把AK
成就名:Gunman
达成条件:使用霰弹枪杀死100个敌人
成就要点:追赶关拿到第一把霰弹枪
成就名:Ninja
达成条件:用飞刀杀死30名敌人
成就要点:干涸车站能捡到,但是用就看情况了
成就名:Shocking
达成条件:用电磁枪达成30击杀数
成就要点:军械库关可以买到第一把磁轨枪
剧情基调压抑深沉,融合反乌托邦、生存恐惧与人性挣扎,支线细节丰富。
游戏的NPC角色故事鲜活,营造出绝望中挣扎求生的末日氛围,沉浸感拉满。
区别于传统爽感FPS,核心是生存优先的射击体验,弹药、防毒面具滤罐需合理管理。
辐射区必须佩戴防毒面具
面具会因战斗受损、滤罐有使用时限,需关注剩余时间。
及时搜索替换滤罐
一旦耗尽即窒息死亡,隧道漆黑无光,依赖手电筒与打火机照明。
火光会吸引怪物
黑暗中潜藏未知恐惧,可选择潜行绕敌、远程点射或近战偷袭。
独创道德点机制,行为直接影响剧情走向与结局,帮助难民、聆听NPC对话均可积累道德点。
结局分歧不仅是简单分支,更关联主角对“黑暗族”的认知与人性选择。
深刻探讨末日下的善恶与救赎,所有选择都关乎人类文明存亡,剧情重复游玩价值极高。
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