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缝合尖塔是一款融合了肉鸽和RPG玩法的爬塔游戏,采用半即时回合制玩法。开局玩家可以选择两位角色开始冒险,每位角色都有不同的技能和机制,进入游戏后你将组建自己的小队,开始爬塔之旅,每一层都是不一样的地形和敌人。玩家需要在不断变化的路线、事件和战斗中做出合理的判断,利用小队中每位角色的特点应对不同的BOSS,如何保护主力队员赢得胜利全都靠你自己的策略指挥。
1、每一次挑战都是全新体验!随机生成的关卡与事件,让你的每次爬塔都充满未知与惊喜。
2、从塔底一路向上挑战,每一层都拥有不同敌人、事件与奖励,考验你的策略与抉择。
3、告别单调回合制,行动顺序随战局实时变化,合理安排技能与出手时机,才能掌控战场节奏。
4、多名角色可招募培养,不同技能与定位自由组合,打造专属于你的最强小队。
5、无需联网即可畅玩,随时随地开启一局策略冒险。
一、模式
1、闯关模式:迷宫or棋盘?不论是哪条路,目的都是要前往尖塔的最深处!
2、无尽模式:利用尖塔和地牢获得的奖牌资源,打造最“凶”的 队伍。
二、战斗方式
1、RPG半即时的回合制(ATB)。
2、敌人的仇恨根据每一个队员的行动决定,如何拉扯仇恨,保护输出,战胜BOSS,由你来指挥!
1、缝合尖塔中的伤害计算并不复杂,甚至是可以口算约等于的。也方便进行战术规划。
2、设A为攻击方,B为被攻击方。
3、常规计算
B受到的物理伤害=A的物理攻击×(100-B的物理防御)÷100
B受到的魔法伤害=A的魔法攻击×(100-B的魔法防御)÷100
4、B防御时的伤害计算
B受到的伤害=原始伤害×50%
5、弱点属性
可以在战斗的菜单中,进入敌人信息查看。
通常,弱点属性效果会造成200%的伤害。
6、弱点DEBUFF
处于弱点debuff影响时,B的防御变为0,此时:
B受到的物理伤害=A的物理攻击
B受到的魔法伤害=A的魔法攻击
7、暴击
B受到的伤害=原始伤害×2
8、浮动值
除特定的技能伤害外,浮动值为±20%范围内随机。
v4.5版本
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