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用骰子经营的方块王国通过掷骰子获取资源

  1. 版本:1.0.11
  2. 类型:游戏娱乐
  3. 厂商: Home Page
  4. 大小:79.02 MB
  5. 更新:2026-03-31 08:46
  6. 运行平台:
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  • Android版
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Tags:策略游戏模拟经营游戏rpg游戏

用骰子经营的方块王国游戏通过掷骰子获取资源,如食物、建材、士兵等,骰子的不同点数或类型对应不同产出,玩家需通过策略性掷骰如重掷、组合骰子,优化资源获取效率,玩家可通过获取新骰子、升级建筑或解锁技能逐步强化王国,类似卡牌构筑机制,逐步优化骰子组合以应对更难挑战。相信一定不会让你失望的哦!

用骰子经营的方块王国游戏介绍

这是一个用骰子来生产、建造和造兵的roguelike策略游戏,你的每一局游戏,都会从一片由50多种地形和6个数字的方格随机组成的王国大陆上开始,按照方格邻接的规则进行占领、生产、建造建筑、招募士兵。

你占领的地块和建造的建筑并不能直接生效,需要当你每天掷出的骰子类型和数字恰好匹配地块的类型和数字,才能获得对应的资源和士兵(如果你玩过卡坦岛,那你应该能很容易就理解这个基础规则)。

随着扩张的继续,你需要消耗你的士兵来击杀方格上出现的神秘敌人,最终攻克地图角落的敌方主城——那里有强大的城市特效庇护着城市的守军。由于势力值机制和连地规则的存在,前期无法对城市宣战,需要耐心发展势力。

用骰子经营的方块王国游戏规则

骰子规则:每天的自动掷骰会根据骰面的类型和点数带给你资源和士兵,例如生产骰面-6,则所有你占领的生产类地块中点数为6的地块,会为你生产资源。但掷骰并不是纯粹的随机性,因为地图上的方块点数排布是有规律的,你需要判断本局地图上1-6哪些数字更多,从而选用成功概率最高的骰子——每个骰子的数字也不是固定的从1-6,而是可重复的机制。所以,在上限6个骰子的选择情况下,对骰子的取舍十分重要。

地图规则:从12*12的小地图到50*50超大地图,50多种地形各有不同的游戏机制!资源类地块在占领后就可以用骰子生产资源,招募类地块则可以用骰子招募指定的兵种,荒废地块无法生产或招募,但却十分重要,你可以在这里一次性获得新的骰子或者建筑蓝图。占领地图上的方格需要以邻接的形式进行,周围一圈8个格子都视为邻接。没有敌人的方格可以直接占领,有敌人的方格需要击杀上面的所有敌人才会自动占领,还有几种特殊的地形方格,只能用金币购买。城市占据4个方格,城市对防守方有强大的加成效果,但一旦你将其攻克下来,会获得更为强大的地块利益。

建造规则:建造需要在已占领方格上进行,你需要先获得对应建筑的蓝图才能选择建造,每一局获得的建筑蓝图都是随机的,所以每次建造都会有不同的策略思路。每一种建筑都有限制的地形条件,一般是5种地形,你只能在对应的地形上建造这种建筑。建筑的生产和造兵跟随同一方格上的数字。建筑比方格多一种类型,即科技类建筑,科技增益效果只能在科技类骰面和点数匹配的情况下当回合生效。

战斗规则:战斗规则十分简单,双方士兵直接进行对砍,扣减伤亡的兵力,当一方兵力为零时,另一方胜利。不同兵种类型之间存在克制关系:远程克近战,法术克远程,近战克法术。另外,大部分兵种拥有特殊技能,比如战斗前先杀死部分敌人,或是战斗后恢复自己的兵力,这些技能往往能逆转战斗的胜负。

种族规则:开局前可以选择种族,目前已放出人类、矮人、精灵、龙族、亡灵五个种族,大多数情况下,你只能携带和招募对应种族的士兵(以及中立士兵)为你而战。每个种族还有专属经济+战斗双特长,搭配数百个独特建筑与兵种。每一个种族都等待你开发出独特的玩法套路。

用骰子经营的方块王国游戏新手攻略

地块类型筛选功能可以帮助你快速筛选出你想选择的地块。

开局优先占领荒废地块中可以增加骰子的地块。

在生产类的资源中,食物和水晶最重要,因为招募类建筑需要消耗这两种资源。

你需要尽量占领边界的地块,逐渐开拓圈出一片地盘,此时边界上全是敌人,你需要在你开拓圈出的地盘里进行合理的规划发展。

骰子、资源、地盘都有了,此时你需要占领每一个招募类地块和生产蓝图的地块。

战斗时需要查看敌方的兵量,越靠近Boos城市守卫军的敌人兵力越多。

挑战敌人前,可以查看敌人克制的兵种类型和被克制的兵种类型,进行合理的战术规划。

在挑战Boss城市守卫军时,可以优先选择兵力数量最少的兵种攻打一次,攻打之后就会显示敌人的信息了,根据敌人信息制定专门的攻打策略。

兵种的属性和数量都很重要,升级天赋时优先选择能提升属性的天赋,招募兵种时尽量招募同一种兵种,累积数量,不要太分散。

注意势力值建筑与招募兵种建筑的平衡性,势力值太低,无法在规定天数内完成挑战,视为失败,兵力太少全军覆没,无法完成挑战,也视为失败。

用骰子经营的方块王国游戏推荐理由

建造与扩张:建造建筑(如资源建筑、防御工事、兵营)需消耗特定骰子或资源,特殊建筑可提供额外骰子或能力,推动王国发展。

战斗与防御:战斗通过骰子组合触发,不同骰子代表不同兵种或技能,需通过策略排列骰子应对敌人,同时面临自然灾害(如《骰子王国》中由骰子数量决定的灾害)等随机事件,增加策略深度。

随机性与永久死亡:关卡、资源、敌人配置随机生成,每次游玩体验不同;包含永久死亡机制,鼓励玩家适应随机变化,通过策略调整而非固定流程通关。

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