凌晨四点的医院是一款模拟经营医院的游戏,玩家将化身为医院院长,通过招募医生、引入设备提升医院的整体医疗水平。由于医生种类繁多,且各自都有自己擅长的领域,玩家需要统筹发展,让每位医生掌握更加专业的水平,成为领域的权威医生,打响医院的知名度。
1、独特的时间设定
以夜晚为背景,玩家需要在这个特殊的时间段完成各种任务和挑战;这种时间设定增加了游戏的氛围感和神秘感,使玩家更容易沉浸在游戏中;
2、丰富的剧情故事
玩家需要通过与不同的角色互动、解谜和探索来推动故事的发展;这种剧情设计使得游戏更具有挑战性和吸引力;
3、恐怖氛围营造
以恐怖为主题,通过音效、画面和场景的设计营造出紧张恐怖的氛围;玩家需要在这个环境中保持冷静,解决各种难题和挑战;
4、多样化的任务和谜题
包含各种各样的任务和谜题,玩家需要运用逻辑思维、观察力和解决问题的能力来完成这些任务;这种设计增加了游戏的可玩性和挑战性。
1、游戏内有着内科、外壳、妇产科、儿科、肿瘤科五种医生类型,玩家可以对每种科室的医生进行招聘,增加医院人手;
2、目前游戏内有三种招聘方式:社会招聘、名校招聘、猎头招聘;
(1)其中社会招聘性价比其实蛮高的,可以多用他来刷有教学职称的医生,另外招的低学历医生也没必要去解聘,因为不管医院等级多高,都需要有低临床职称的医生去接诊的,所以只要不是医生太多,招了就留着吧;
(2)名校招聘其实更适合早期用的,因为医院等级越高,名校招聘的费用就越高;使用名校招聘的目的是为了招聘“硕士”学位且临床职称为“住院医师”的医生,在二级丙等前最好每个科室都有两个这样的医生,这些医生就是我们的重点培养对象,只要这些医生即将报考临床职称考试,就对他各种进行培养,直至这些医生升级到主任医师;至于为什么不招博士和博士后,是因为博士的最低临床职称为“主治医师”,博士后的最低临床职称为“副主任医师”,而在游戏中的主任医师初始临床职称越低其月薪就越低(这可以很大程度的节约医院成本);
(3)猎头招聘的医生工资是普通招聘医生工资的1.5倍,所以想要做高月利润的话,猎头招聘是能不用就尽量不用,除非在升级医院时有一个科室就缺了一个符合条件的医生,这时候用猎头招聘可以应一下急,待医院升级后也推荐将其解雇的;
3、玩家在成功聘用医生后还可以查看医生的职业以及治愈率,如果治愈率过低,可以对其进行培训,提高水平,如果过低,可以将其直接开除。
一、【一级丙等】升【一级乙等】阶段
1、这个阶段主要是解锁建筑和前9个疾病,按部就班的解锁就行了(建筑和疾病可以解锁的时候建筑上会有小红点提示,注意观察),唯一要注意的是招了医生过后别忘了去门诊部里面分配医生精力,保证门诊部的挂号率达到100%,不然会扣医院声望的(可以点击医院声望图标那里查看)。
2、此阶段每个科室基本只需要一个医生就够了,不要盲目的招很多医生把自己拖死(你说你招那么多医生,都没事儿做,白拿你工资,你开心吗?)。
3、解锁完住院部后,记得给有住院病人的住院部分配点医生去治疗,具体分配多少就看住院病人的数量了,1个病人分配1点精力值。
4、此阶段月利润指数基本都是负的,解锁完所有建筑(除了检验楼和急诊部)且每个科室解锁两种疾病后利润指数才开始为正。
5、此阶段不需要培训医生、不需要使用猎头招高职称医生。
小技巧:此阶段可以去社交里面领取其它医院的升级红包,可以领几百万!!!你还说前期缺钱花吗??
二、【一级乙等】升【二级甲等】阶段
这个阶段主要还是熟悉医生的精力分配,很多同学不知道怎么才算合理的分配精力,我在这里大概讲一下:
1、先解释一下两个名词,门诊的“挂号率”指的是每天来医院的病人有多少挂到号了的,挂号率低就说明你门诊医生精力分配太少了,病人都挂不到号;住院的“治疗率”指的是住院病人得到医生治疗的比例(注意和住院的治愈率分开,治愈率是指病人出院时有多少是被治愈了的,只有治愈了你才能收钱),治疗率低就说明你住院部医生精力分配太少了。
2、门诊里面每1个病人需要消耗1点门诊医生精力,因此你看门诊每天来多少个病人你就应该分配多少医生精力在门诊,最终让门诊的挂号率达到100%就行了。相对应的,住院部里面每1个病人需要消耗1点住院部医生精力,住院部治疗率也需要达到100%。
3、每个职称的医生应该分配多少精力的问题,这里需要先说一下低职称医生是只能接诊和治疗低级疾病的,高职称医生能接诊和治疗高级-低级的疾病,具体而言:住院医生能接诊和治疗1-3级疾病、主治医生1-6级、副主任医生1-9、主任医生1-12级,因此在分配医生精力的时候尽量让每个职称的医生接诊和治疗他最擅长的疾病(虽然主任医生能治疗1-3级疾病,但是你让一个主任医生去治疗感冒,怕是连工资都赚不回来…),具体就是让住院医生接诊和治疗1-3级疾病、主治医生4-6级、副主任医生7-9、主任医生10-12级。
4、有同学说我给门诊分配精力后明明挂号上限大于了今日病人数,为啥挂号率还是没到100%呢?这就是因为你分配的精力大多都是低级医生的精力,高级医生分配到门诊的精力不够导致高级疾病的病人根本没挂到号,这个你可以点开门诊查看每种疾病病人的挂号详细数据。
5、还有同学说我刚给门诊分配好精力,住院不够了;给住院分配好精力,门诊又不够了。这就代表你医生数量不够了,该招聘、培训医生了。
6、二级丙等后开放专利研发,获得专利后可获得大量资金,这是游戏中期主要的收入来源之一。
三、【二级甲等】升【三级丙等】阶段(140W利润指数攻略)
相信很多同学都是卡140W利润指数条件的,更有同学说140W利润指数根本达不到,说我是故意坑玩家的,我真是比窦娥还要冤啊!!!
1、还是精力分配问题,这个时候好多同学还没搞清楚精力分配的原则,要么门诊挂号率长期爆红,要么住院治疗率长期爆红,这都导致每天治愈病人数量暴跌,收入自然就低了。
2、需要精简医生数量和职称,不少同学在这个时候招了很多医生、培养了很多高级职称医生导致自己每个月工资支出严重超标,利润指数自然而然就低的不行。这里给个参考,医生每个月工资支出在80w左右比较正常,超太多了自己看看是医生数量多了还是高职称医生多了(参考第二条攻略)。
3、护士和检验师非常重要!!!这么说吧,没有护士和检验师,二级甲等的最高利润指数只70W,有护士和检验师,最高利润可以达到190W!!护士和检验师的数量、职称配置和医生的配置相似,在能护理或检验完所有病人的情况下,数量越少越好。其中,护士和检验师与疾病等级也有对应关系,点击某个具体的护士和检验师查看就行,治愈率提升或诊断率提升显示“-”的就是他不能护理或检验的。护士和检验师的工资每个月在18w左右比较正常。
4、急诊部一定要扩建呀,我发现很多同学以为急诊部增加的那点病人数量不重要然后就不扩建,最后问题就出在这里。急诊部基础加成比例由2%提升到4%,看起来只提升了2个点,但算上值班医生的加成,最大就是从12%提升到了24%呀,对利润提升可是相当大的!
5、三级丙等后开放专家联合会诊,完成会诊可获得大量资金,这是游戏后期主要的收入来源之一。
四、【三级甲等】升【三级特等】阶段
升三级特等都通关了,这里只提醒一点,三级甲等后开放主任医生院士评选资格,其它的我就不写了…后面如果太多了卡这里我再来写。
v440版本
1、修改已知BUG
2、修复部分文本描述错误
3、修复Unity引擎系统漏洞
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