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马克斯佩恩游戏这款由Remedy Entertainment开发、Rockstar Games发行的经典之作,早已超越了单纯的射击游戏范畴,它是一部可以互动的黑色电影,也是一场关于复仇、阴谋与自我救赎的悲情史诗。玩家扮演的马克思·佩恩,曾是纽约警局一名前途光明的缉毒探员。然而一场突如其来的入室抢劫夺走了他挚爱的妻儿,将他的人生彻底击碎。
谷雨GTA提供,剧情已汉化,内置菜单功能,主界面向上滑动cheatscheats and tweaks即可看到:
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无敌
极速
无限子弹
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第一部分
上二楼,愤怒的消灭杀人凶手
下车后到左边的房间,记得"扫荡"柜子的弹药。出来后沿路一直到有电子琐的门,先不用管。在废弃站台的房间救回铁路警察后,带他回电子门锁,另一条路是不通的,不走也罢。打开开关,返回废弃站台,驾驶地铁撞开路障,射击路边的气瓶消灭敌人(射击气瓶顶部)。
沿废弃铁路前进,经过绑满炸药的门,到达金库。一轮大战后,先后进入左右两道门(中间控制台有开关),拾取引信后返回绑满炸药的门,引爆在小房间有开关打开出口的门。
干掉两个BOSS后别开心,还有一帮喽罗在门口呢,倒霉的是你们的枪战被他们听见了。撞烂玻璃寻得出路,别对上了一把大锁的门客气,用枪轰开它,来到目标的313号房,开门后记得快躲开,然后折返,打爆锅炉,到达楼下一层,216房的大柜子有暗道。
多加利用气瓶来作战,在很多人"开会"的大房间可以得到钥匙。进入酒吧就开始头目战,女的不难对付,建议最后才打,其他人可以引出门口消灭掉。掉裤子的男人就比较麻烦了,最好能引到墙角消灭,但意味着要对付多两个跟班。上二楼打碎天窗可以回一楼,准备以一敌四吧。出口的开关在接待处(写着RECEPTION的柜台)。
左边的店铺可以得到INGRAM的弹药(在展示柜里)。前行,进入地下室。打爆气瓶开路,上大锁的门就用枪!在接待处拿到钥匙后返回。如果读了柜台的信件,警察会出现,不用理会,快跑。上楼小心手榴弹,找到黄色的窗户,跳出去就过关了。
先不用理会绿色的门,到另外的一幢楼三楼把光头佬抓来,让他去开绿色的门,之后就一个不留(当然包括耍赖的光头佬了),嘿嘿!坐电梯上楼,从房间的窗户出去,沿管道到一幢又一幢的楼,等两个笨蛋炸飞后碰一碰门,就会出现"前路"。BOSS会逃跑的(主角在这里竟然说要象周润发一样干?!),一路追捕,等他逃脱后,你要在下一班列车通过时勇敢的跳下去(这样做都不死?)。
又一次利用管道,向BOSS逃跑方向追踪,注意对面楼的敌人,直至看到一个天窗。从上面射击下面的气瓶可以省掉不少工夫。对付大群敌人要用手榴弹、燃烧弹开路。当然,也要非常小心敌人的"手榴弹防御"。干掉BOSS身边的跟班后,BOSS简直是小菜一碟啦!
到右边的售票处拉开关,之后从开关后面的暗门进入。铁闸门开关就在旁边,注意观察。舞厅二楼音箱旁有PAINKILLER,正对舞台,控制台右后方有门。到顶楼后向风雪瓢来的方向前进,注意脚下,别掉下去。打开舞台开关,利用烟花烧死敌人。扳动四个开关到下、上、上、上的状态通过。最后要注意顶层的烂木版,但如果敌人踩了上去,就可以看到难得一见的空中飞人了!哟呼!
特大BOSS战!此战异常艰苦,要应付不断出现的敌人。记住几点:别在中间的红地毯停留,那是全场"焦"点;弹药上是足够的,但也不要拿的太快;躲在中间阶梯的两边可以暂时躲开敌人火力,趁机恢复元气吧。一轮战斗后,精神明显有问题的BOSS会偕同两个喽罗登场,不用客气,请他们吃子弹啦!
第二部分
不算复杂的迷宫,有一点方向感和耐心就可以通过,哭声也是判断方向的方法。走到只有一条血迹的时候就要小心,千万不能离开血迹。
主角惨被痛殴,誓要报仇,开始只有一根棒球棍,先拿取绿色柜子的PAINKILLER,用掉。接着有两个选择:较冒险的找机会干掉敌人(最好是单独的那个),夺取枪支反击;较保守的跟在三队人的后面,到右面的小房间拿取武器,还可以引敌人进来用气瓶轰掉,来个壮观的"集体花式空翻"(旁边裁判亮分10分)。乘电梯回地面,最后在旅馆的酒吧干掉了刚才痛殴主角的BOSS。
门口值班室有大门开关,只有白色的闸门可以打开。在第二间仓库坐电梯上二楼操纵小型吊机搬开障碍,继续前行。跟着是操纵黄色大型吊机,吊开集装箱。在狭窄通道迅速进入打开的集装箱,躲开"吊车攻击"。至于第二次"吊车攻击"就要射击控制台的敌人了。在另一个打开的集装箱拿到阻击步枪后,推进到一道铁栏前,隔着铁栏射击顶着车轮的木块,先前的吊桥就通畅了。
三年后,作为卧底潜入黑帮的马克斯佩恩,却反被诬陷谋杀同事,成为了警方与犯罪集团双重追杀的亡命之徒。游戏的故事便在这绝望的绝境中展开。你不再为正义而战,而是为了最原始的动机:复仇,以及揭开隐藏在家庭悲剧背后的巨大阴谋。剧情充斥着黑色电影的冷峻台词、人性阴暗面的展现和令人屏息的转折,让马克思的每一步都踏在道德的灰色地带与情感的刀刃之上。
在枪林弹雨中,你可以随时激活专属能力,让周围的时间瞬间放缓。
清晰地看到子弹划破空气的轨迹,瞄准多个敌人的要害,看着自己射出的子弹以慢动作击中目标。
这一设计让玩家化身动作片主角,体验到了前所未有的、兼具智慧与美学的暴力美学。
配合游戏中精美的漫画式过场动画,整个流程如同一部由你亲自执导的硬汉电影。
游戏采用了当时顶尖的3D引擎,阴暗的都市、雨夜的后巷和血腥的室内场景,构建出一个令人不安的纽约。
其内心独白和凝练的台词,进一步深化了孤独与绝望的氛围,贴合黑色电影的核心调性。
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