伏魔人偶九州手机版是一款像素风的角色扮演生存类游戏。在这个游戏中,由于魔罗复苏导致苍生遭殃,一些隐世门派希望将已故之人的灵魂注入人偶体内,借助人偶的强大力量来对抗魔罗,而玩家所扮演的角色正是这样的复苏人偶,需要与魔罗展开殊死搏斗以拯救破碎的九州世界。
多样天赋搭配多种战斗方式:人偶拥有不同的天赋,玩家可以根据战斗需求选择不同的天赋组合,从而形成多样化的战斗风格。
不同人物多武器多升级分支:游戏中有多种人物可供选择,每个人物都有独特的武器和升级路径,玩家可以通过不断升级武器和提升人物能力来增强战斗力。
随机关卡与地图组合:每次进入游戏,玩家所面临的关卡和地图都是随机生成的,这使得游戏的可玩性和挑战性大大提高。
人偶
人偶身躯:人偶是与妖怪作战的战斗单位,由灵魂和身躯组成。每次人偶阵亡后,身躯都会受到一定损坏,只有在损坏度大于零的情况下才能继续使用。
人偶灵魂:灵魂是人偶的重要组成部分,它决定着人偶的技能和天赋树,还间接影响人偶使用的武器类型和战斗方式。
武器
武器种类:游戏中有多种武器可供选择,每种武器的攻击特性都有所不同。例如,神机连弩可以连续发射弹幕,而弓箭则只能单支发射,但弓箭的攻击力度更强。
武器配件:配件是可以安装在武器上为其提供额外属性的物品,同时也是武器炼化必不可少的材料。常见的配件有千机阀(增加射速)、毒箱(增加毒属性效果)、玄重机(增加攻击力)等。
武器炼化:玩家在每一关通关后的房间中可以找到铁匠进行武器炼化。炼化后的武器外观会发生改变,属性也会得到提升。需要注意的是,部分武器在炼化时会消耗配件和额外属性。
天赋树
天赋树类别:天赋树包括人偶、武器和技能三种类型,分别对应偶体强化、武器升级和技能精进三种效果。天赋树的属性增强与其他属性增强保持线性叠加效果。
天赋树升级:当玩家打败每一关的boss后,天赋树即可升级。在过渡房时天赋树面板会自动弹出供玩家选择。
妖物
妖物等级:妖物分为小妖、头目和大妖三个等级。等级越高,妖物的危险度越大,但掉落物也越丰富。
妖物小妖物类别:小妖通常分为攻击型、辅助型和防御型三种。攻击型小妖妖力巨大,辅助型小妖可以增强其他妖物的能力,防御型小妖身体结实。
妖物大妖/妖王:大妖是妖物中的强者,通常是通往下一关的守门者或一个群落的首领。与大妖作战时要格外小心,因为它们的攻击可能非常猛烈,稍有不慎就会导致人偶破损。更强大的妖物如妖王,其能力更是惊人,面对它们时必须万分谨慎。
机制
机制属性:游戏中有物理、水、火、木、雷、冰等多种属性。除物理属性外,其他属性在受到相应攻击时会有概率触发特殊效果,如无力、烧伤、中毒、麻痹、减缓等。其中中毒伤害为木属性伤害除以五的整数数值。
机制暴击:暴击是指人偶在有暴击几率时有概率触发的双倍伤害效果。需要注意的是,属性伤害无法暴击,但未来可能会有新的使属性暴击的人偶加入。
玄天青木如意珠(被动道具):这是神兽青龙曾盘旋缠绕之树历经千年凝结而成的如意珠,能提供无尽的生命之力(万华专属)。
七彩补天石(被动道具):灵石衍生物,攻击属性变为五种属性轮换发射(神机灵石专属)。
天舞宝轮(被动道具):西方外道世界的大神法器遗落于此,旋刃攻击会同时发射六个旋刃(60度夹角),只有主旋刃享受技能加成(焚谷旋刃专属)。
万象灵锁:灵石武器每次发射有15%概率不消耗子弹,灵力+10,灵力回复+2(神机灵石专属)。
噬妖丹:获得该道具后战胜下一个boss将获得额外加成。
精卫的碧羽:增加移速、攻击和冰、水属性伤害减免。
紫金葫芦(充能道具,充能点数1):秒杀一个距离自己最近的非boss妖物。
纯阳六极弓(弓焚谷独有武器):替换当前的武器,全属性攻击抗性增加50%,但持有这把武器会焚烧掉背包所有物品(不影响非充能道具和充能道具),攻击:30,发射能量柱,可以击穿多个敌人,带有必烧伤buff,每击杀一个妖物增加1%伤害。
法宝
每次过关后升级武器,购买回血小瓶并保留足够数量的太极(增加20百分比最大生命),前期非常有用。不要过早开启技能,蓄力射击为主,打不到目标时可在设置中添加瞄准线辅助瞄准(野猪图可用蓄力箭击退)。
武器
选择弓类武器并优先升级攻击属性,乾坤弓和破天弓各有优缺点。乾坤弓适合打蝙蝠类怪物,而破天弓虽然不减射箭速度,但在岩浆图中表现较差。制作吸血配件并安装到武器上(注意升级时需再次卸下吸血配件),确保有足够的吸血配件和升级所需材料分开保存。
天赋
主要针对弓手角色进行讲解。武器天赋可根据个人喜好选择,建议优先提升伤害相关天赋;毒伤类天赋可忽略。人偶天赋第一层选择移速较好,后续也以移速为主,以便搭配破天武器(尽管破天会减移速但对战斗影响不大);不建议过多选择加生命的天赋,但适当增加容错率也很有必要。右边的技能选择应增加效果且减少冷却时间(最后一层天赋可无冷却),技能点数全投入消耗和威力提升上。大后期可实现两箭回血的效果,非常强力。
怪物
各种怪物特点各异,只需注意一种绿色会放禁锢法术的boss及其手下小树。除此boss外的其他怪物均可站桩蓄力输出。特殊怪物如岩浆图中的蝙蝠较难打,需站在正下方或正上方盲打。
地图
初始地图较为简单,其他地图如冰图、火图、草图、暗图等对玩家视力有很大考验。白色怪物、红色蝙蝠、迷彩蛇以及幽灵等都需要开大亮度才能看清并有效打击。
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