巫师之昆特牌手机版是一款非常受欢迎的策略卡牌游戏,英文名叫做:Gwent,作为发行在国外的版本,在这里你可以和不同地区的玩家进行畅玩,只要你熟练度够高便能够无限制的进行虐外国友人。
1、值得一玩的免费游戏
公平、有趣的卡牌收集进度系统,让您在构建一套竞技性牌组时的努力化为单纯的快乐——没有任何约束,就可以来盘《巫师之昆特牌》!
2、贯穿整个棋盘的惊艳
美丽的手绘美术和极具魅力的视觉效果为每张卡牌、每场战斗和每个战场带来生机,让《巫师之昆特牌》既好玩,又好看!
3、技术胜于运气
用纯粹的大牌正面硬刚,抑或用技巧以智取胜——《巫师之昆特牌》独有的三局两胜玩法为您打开一扇策略至上的窗子。
4、游戏方式多样
无论是与好友快速在线对战,还是高强度 PvP 挑战,或是角斗场中的全新狂野冒险,都能在《巫师之昆特牌》的多种游戏模式中得到满足。
5、规则简单,容易上手
将卡牌放置在两个战术排中,近战与远程。获取更多的点数来赢得一局,三局两胜赢得整个战斗。这并不简单,没人会小看它。
6、手牌无限制
起始10张手牌,每张都可以在开局任意打出。由您来决定是以一个强力英雄开场,还是把他留到后面。您会组出怎样的牌组,又要采取什么战术呢?
《昆特牌》的每一次游戏,都是3战2胜制,玩家在3个回合中,只要赢得2个回合即可获胜。回合的获胜方式为:战斗力总和较大的那方获胜。
《昆特牌》对战画面,战斗力即是前后两牌战线的加总。
游戏中的介面相当简洁,最下方的是玩家手牌(上限为10张),右边是玩家牌组(尚未抽出的牌)、左边是墓地(已经使用过或是阵亡的牌)。每位玩家的前方有两排战线,第1排是「近战」、第2排是「远程」,这两排的战斗力加总就是你该回合的得分,只要在该回合双方都按下PASS 或是打到没手排以后,战斗力大的那方就可以获得该回合的胜利。
原则上所有的卡牌都可以随意选择放置在任一排的战线,不过有些卡牌的能力会依据你放置的战线而启动不同的效果,而有些特殊牌可以针对指定的某排战线产生影响,所以每张牌的摆放位置和顺序都会对于战局有相当关键的影响。
每位玩家在轮到自己的时候,主要有以下2种行动可以选择。
1、行动
(1 )选择性(可做可不做):使用领袖能力
(2)选择性(可做可不做):使用已放置于战场上的卡牌能力
(3)出一张牌,有些牌会有一些特殊功能,譬如抽取牌推中的某种类型的卡牌并且使用它,但大原则就是一次的行动状态中只能打出一张牌,然后顺着这张牌的后续连动效果来进行。但如果你已经做了第(1)、(2)的行为其中一项,那么本次行动一定要出一张牌。
2、结束本轮(Pass),不在本轮进行其他行动
双方会一直交替进行这样的步骤,一直到双方都选择了Pass 或是有一方已经没有手牌的情况,才会进行双方的战斗力结算。
牌组构成
构成一副牌组必须满足以下3个条件:
1、至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌一副牌组只能放1张,白色品质的牌一副牌组最多可以放2张)
2、至少需要13张单位牌(总共有3种不同种类的牌:神器牌、特殊牌、单位牌)
由左至右分别是神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌才会在左上角显示该单位的战斗力,右下角的数字为该卡牌在牌组中所占用的人口数
3、牌组的人口上限不能超过165(每张牌的右下角都会显示此张牌所占的人口数,不同的领袖能力也会影响所占人口数的多寡)
随着编组卡牌,左上方的牌组限制也会跟着你挑选的牌组进行即时的计算
1、一场昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜。
2、玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽。
3、单位卡分为3类,近战,远程和攻城。每类占一横排。
4、一小局游戏中,双方轮流出卡,一次一张,只到一方没卡或者主动按空格键结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数。
5、一种天气卡会影响双方同一种类的单位。
v11.10.10版本
《巫师之昆特牌》全新更新现已上线!
以下是更新内容:
- 升级了 API,确保与新版安卓系统兼容。
- 升级了游戏引擎,提升了性能、稳定性和对现代功能的兼容性
- 更新了应用内购买系统。
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