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我在异界抓诡异捕捉并培育诡异

  1. 版本:1.0
  2. 类型:游戏娱乐
  3. 厂商: Home Page
  4. 大小:111.89 MB
  5. 更新时间:2025-12-04 11:51
  6. 运行平台:
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    允许应用程序从外部存储读取

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我在异界抓诡异安卓版 1.0 立即下载 大小:111.89 MB
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Tags:策略游戏rpg游戏

我在异界抓诡异游戏,当box能力在掌心觉醒,当破败营地的篝火映出诡异的轮廓,一场融合了生存危机与卡牌策略的异界冒险正式拉开序幕。我在异界抓诡异以捕捉培育诡异+限时生存博弈为核心,将资源采集的紧迫感、诡异养成的成就感与阵容搭配的策略性深度融合。你将化身异界生存者,在12分钟白昼的争分夺秒与永夜防守的生死考验中,捕捉海边的水手服诡异,培育火山的火焰使者,组建六只诡异的精英战队,于50天的极限生存中,书写属于自己的异界传奇。​

我在异界抓诡异游戏背景故事

在现实与深渊的夹缝之间,存在着一片名为界域的破碎土地——这里没有法则,只有被称为诡异的奇异存在横行,从海边飘荡的水手服幻影,到火山喷发处诞生的火焰生灵,每一种诡异都带着混沌的野性。百年前,box觉醒者的出现打破了平衡,他们能将击败的诡异收容为战力,在界域中建立临时营地延续生存。你作为最新一代觉醒者,降临在一片破败营地,身后是步步紧逼的诡异浪潮,身前是50天的生存倒计时,唯有捕捉最强诡异、筑牢生存防线,才能在这片绝境中活下去。​

界域的每一寸土地都暗藏杀机:海边的潮汐会带来腐蚀性的诡雾,火山区域的地面时刻冒着灼热熔岩,平原上的风裹挟着能干扰box的杂音。而营地的篝火是唯一的安全信号——白昼时它指引你归来休整,夜晚时它成为诡异入侵的目标,你的每一次探索、每一次培育、每一次战斗,都在为守护这簇微弱的火光而战。​

我在异界抓诡异游戏特色

游戏的核心魅力源于昼夜生存+诡异卡牌+营地建设的深度绑定,每个系统都为50天生存目标服务:​

昼夜循环系统:构建白昼发育+黑夜防守的核心节奏,时间机制直接决定玩法策略:​

白昼(12分钟):界域相对安全的窗口期,可执行采集、探索、制作、培育四大核心操作——从诡矿中挖掘诡币,前往野外区域搜寻资源,在工作台合成装备,对诡异进行进化升级;12分钟倒计时结束后强制进入黑夜,未返回营地的玩家会暴露在诡潮中,面临额外伤害;​

黑夜(不限时):生存压力的集中爆发期,所有非诡异卡牌(资源卡、道具卡等)被屏蔽,仅能召唤已收容的诡异作战。普通夜晚会遭遇1-3波随机诡异入侵,击败有概率掉落装备与材料;每10天的BOSS夜会迎来灾难级诡异突袭,如10天的潮汐之母、20天的熔岩领主,击败BOSS可获得大量同名诡异碎片与稀有素材,是养成核心资源;​

诡异卡牌系统:采用品质分级+技能堆叠机制,卡牌是战斗与养成的核心载体:​

品质梯度:按稀有度分为普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)四级,品质越高基础属性(攻击、防御、生命值)越强,随机技能数量越多——普通诡异仅1个固定技能,传说诡异拥有1个固定技能+3个随机技能,且技能重复获得时效果可叠加(如2个火焰喷射技能可提升50%伤害);​

卡牌属性:每张卡牌标注类型、属性、技能、进化次数四大核心信息——类型分为近战(如源石虫)、远程(如水手服诡异)、元素(如火焰诡异);属性对应克制关系(冰克火、火克木、木克水);进化次数决定成长上限(普通1次、稀有2次、史诗3次、传说4次);​

营地建设与经济系统:以诡币+素材为核心资源,支撑生存与养成的闭环:​

核心建筑:初始解锁破败营地初级诡矿简陋工作台,消耗资源可升级——诡矿升级后提升诡币产量(中级诡矿每小时产出量翻倍),工作台升级后解锁高级装备合成,营地升级后可增加诡异召唤上限(初始3只,满级6只);​

资源获取:诡币主要来自诡矿采集与任务奖励,用于解锁野外探索区域;素材分为普通(如诡异爪牙)、稀有(如诡雾核心)、史诗(如BOSS鳞片),分别通过击败普通诡异、精英诡异、BOSS获得,用于诡异进化与装备制作;​

我在异界抓诡异游戏优势

游戏打造区域绑定+属性变异的诡异生态,不同区域的诡异各具特色,直接影响阵容搭配:​

区域专属诡异:五大核心区域对应独特诡异种群,捕捉需适配区域环境:​

海边区域:以水属性诡异为主,代表物种为水手服诡异(稀有),固定技能潮汐冲击可对前排敌人造成范围水伤,进化后解锁诡雾弥漫减速效果;深处隐藏史诗级潮汐之灵,能召唤海浪护盾吸收伤害;​

火山区域:盛产火属性诡异,基础物种源石虫可进化为灼热源石虫(稀有),固定技能熔岩喷射造成单体高额火伤,进一步进化为史诗级炎核源石虫后,随机技能有概率获得火焰溅射;传说级熔岩领主仅在20天BOSS夜出现,固定技能火山喷发可覆盖全屏;​

平原区域:以物理攻击诡异为主,如普通级枯木守卫(近战嘲讽)、稀有级风语者(远程穿刺),适合作为阵容中的前排坦克与后排输出;​

森林区域:多为木属性与控制型诡异,史诗级荆棘女王可释放缠绕技能限制敌人移动,搭配火属性诡异可触发燃烧+缠绕连锁控制;​

雪山区域:以冰属性诡异为核心,传说级冰原之主的固定技能冰封领域能冻结范围内敌人,是对抗火属性BOSS的关键战力;​

进化与变异机制:诡异养成的核心玩法,决定战力上限与策略多样性:​

进化条件:消耗同名诡异+对应品质素材,如灼热源石虫进化需1只同名诡异+10个火焰核心(稀有素材);品质越高进化次数越多,传说级诡异可进化4次,每次进化基础属性提升20%,并随机新增或强化技能;​

属性变异:部分基础诡异进化时会触发变异,如源石虫进化有30%概率变异为冰爆源石虫(冰属性),变异后固定技能变为冰刺喷射,属性克制关系反转,让阵容搭配更灵活;高级灾难级诡异(如熔岩领主)进化后会解锁智慧对话功能,可通过选择对话提升其忠诚度,忠诚度满值后解锁隐藏技能;​

我在异界抓诡异游戏怎么样

1-10天的核心目标是解锁中级诡矿+组建3只基础阵容+备战首个BOSS,节奏以稳妥发育为主:​

资源优先级:开局优先升级诡矿至中级(消耗100诡币+5个普通素材),中级诡矿每5分钟产出30诡币,是前期经济核心;其次解锁海边区域(消耗80诡币),该区域诡币密度高,且水手服诡异(稀有)捕捉难度低,是新手期最佳战力;​

诡异捕捉策略:白昼前往海边区域刷怪,优先击败水手服诡异(血量低、技能实用),积累2只同名诡异后,在祭坛进行收容(祭坛收容概率100%,海边区域对应初级祭坛);同时捕捉1只平原区域的枯木守卫(普通)作为前排,形成1坦+2输出的基础阵容;​

装备与营地建设:利用野外获取的材料,在工作台合成初级坚韧铠甲(提升前排防御)与迅捷靴(增加诡异攻击速度),装备卡可直接拖拽至诡异卡牌上生效,且相同装备效果可叠加(2件坚韧铠甲提升40%防御);营地仅需升级至1级(消耗50诡币),解锁4只诡异召唤上限即可;​

10天BOSS备战:首个BOSS潮汐之母为水属性,推荐阵容搭配枯木守卫(前排)+2只水手服诡异(输出)+1只灼热源石虫(火属性克制),提前将水手服诡异进化1次,装备叠加2件迅捷靴,战斗时优先集火BOSS召唤的小潮汐怪,再围攻BOSS本体,击败可获得潮汐之母碎片与中级诡矿升级材料。

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