征服世纪4中文版作为一款经典的回合制大战略游戏,为玩家提供了丰富多样的历史体验。你可以从罗马帝国、印加帝国、法兰西、俄罗斯、日本、中国皇朝等诸多古代及中世纪国家中任选其一,带领该国军队踏上征战之旅,无论是横跨欧亚大陆还是聚焦特定区域,都能由你亲手缔造独一无二的战争传奇。此外,游戏支持多种对战模式——与好友单挑、挑战电脑AI或参与跨平台多人混战,在合作与对抗间周旋,最终目标唯有胜利!
霸权目标:掌控大部分领土即可夺冠;
统治目标:全面占领整张地图称王;
歼灭目标:彻底消灭敌方所有军事力量;
争夺旗帜:控制指定旗帜一定回合后取胜;
防御目标:有限回合内抵御攻防转换的考验。玩家可在开局前自主选择胜利方式,如率先累积百分或成为全球唯一幸存者等。若达到最大回合数仍无人达成目标,则该场赛事无胜者产生。其深度策略性足以点燃玩家征服世界的野心,不容错过!
跨平台联机:支持多平台多人协作竞技,团队配合更添乐趣;单人模式可调节电脑难度,全球玩家同台竞技。
战争与外交并行:既能挥师征伐电脑对手,也能在跨平台对战中结盟友、谋合作,共争天下。
治国理政之道:需竭力提升国民满意度,通过结盟孤立敌人,统筹扩张、外交及经济财政管理。
历史使命召唤:组建无敌军团,书写帝国史诗,让你的国家载入史册。
自定义地图生态:内置地图编辑器与中央服务器,方便玩家创作并分享专属地图;沉浸式音乐音效与精美画面相辅相成。
成就系统激励:高分榜、排行榜、成就徽章及多人ELO排名体系,激发竞技热情。
以攻打利古里亚为例:
选定目标国家;
点击“双刀”图标宣战;
确认宣战弹窗;
指挥部队出击;
选择敌军单位作为攻击对象;
设定出动兵力并执行移动指令;
谨记保护戴皇冠的国王,失之则败局已定。
初始各国均保持中立状态,可选择以下关系演变:
中立:无约束,可随时宣战突袭;
联盟:紧密纽带,解盟或互战将遭严重幸福度惩罚(第5回合起共享视野);
宗主国/保护国:前者收取后者20%税收并提供庇护,同步获取附庸视野;
和平条约:脆弱和解,战前可单方面废止;
交战状态:允许侵占敌境建筑;
停战协定:短期休战缓冲期,通常用于过渡旧有关系解除后的空白期;
幸福度影响:主动宣战-4%,重复宣战-8%,双线作战额外-20%,多国围攻再减10%;
停火规则:存在外交关系时无法立即宣战,需先断交进入冷却期(和平条约断交后1回合停火,其他关系更长)。
全球历史版图再现,涵盖东西方经典战役场景;
灵活调整AI难度,适配各水平玩家需求;
经济、人口与外交的综合博弈考验;
强大的UGC社区支撑,玩家自制地图无限拓展玩法;
海量可选帝国阵营,从古典文明到新兴势力应有尽有;
动态评分系统与竞技排行驱动持续挑战;
视听盛宴级配乐与3D建模带来极致沉浸感。
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