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行动部门即时战略视角和第三人称射击切换的游戏

  1. 版本:1.0.18
  2. 类型:游戏娱乐
  3. 厂商: Home Page
  4. 大小:247.86 MB
  5. 更新时间:2025-09-16 11:48
  6. 运行平台:
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    允许应用程序更改任务的Z顺序

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Tags:策略游戏动作游戏

行动部门手机版,RTS与TPS无缝融合的后末日战术盛宴,在移动端即时战略(RTS)与第三人称射击(TPS)玩法多呈割裂状态时,《行动部门》以视角无缝切换、双阵营差异化策略、纯离线无氪金体验三大核心优势,打造了后末日背景下的战术革新之作。玩家无需网络即可在宏观指挥与亲临战场间自由切换,俯视视角部署装甲部队、规划进攻路线,第三人称视角操控指挥官冲锋陷阵、释放超级武器,在42个剧情任务与动态随机地图中,用有限资源与精准战术争夺人类生存的希望。

安装主游戏后,您需要额外下载3.5 GB的内容

行动部门手机版怎么玩

俯视RTS视角:宏观战术的指挥中枢

此视角下,玩家可全局掌控战场:

部署战斗单位:从E.P.C.的重型坦克(高防御、范围炮击)到L.G.R.的突袭摩托(高速侦查、快速绕后),拖拽单位图标即可完成编队,支持防御阵型突进阵型等预设队列,例如用坦克在前吸引火力,步兵在后清理残敌;

资源与补给管理:实时查看各单位的弹药(坦克炮弹、步兵步枪弹)与燃料余量,点击资源箱可派遣单位回收,避免因补给耗尽陷入无战力僵局;

超级武器调度:轨道离子炮需在俯视视角标记轰炸区域(覆盖3×3范围,秒杀轻甲单位),核导弹则需预判敌方集群位置(附带持续辐射,阻止敌方复活残兵),释放时机直接决定战局走向。

第三人称TPS视角:微观操作的战场尖刀

点击任意单位即可切换至该视角,瞬间从指挥官变战斗员:

指挥官专属战斗:操控定制化指挥官车辆(可升级装甲、武器射程),用机枪扫射步兵、火箭筒轰击坦克薄弱部位,例如绕至敌方装甲侧后方,瞄准引擎子系统可直接瘫痪其机动性;

单位支援与急救:当步兵小队陷入包围,切换TPS视角操控指挥官靠近,使用维修工具修复受损单位,或投掷烟雾弹掩护撤退,弥补RTS视角下单位细节操控不足的短板;

环境互动利用:射击油桶引发连锁爆炸(可清除成片敌方步兵),躲进废弃建筑规避坦克炮击,甚至用TPS视角的精准瞄准,破坏敌方视野雷达子系统,让己方部队进入隐身突袭状态。

行动部门手机版阵营介绍

E.P.C.(EvoPref公司):钢铁洪流的缓慢推进派

核心优势:硬实力碾压,适合正面攻坚

单位以高防御、高火力为核心,短板是机动性差、燃料消耗快:

标志性单位:

堡垒坦克:正面装甲可抵御3次敌方火箭筒攻击,主炮可击穿L.G.R.所有轻甲单位,但转向速度慢,易被绕后偷袭;

重装机兵:手持重型机枪,对步兵压制力极强,配备防爆护盾可掩护友军推进,但移动速度仅为L.G.R.步兵的60%;

战术逻辑:以稳扎稳打为核心,先用堡垒坦克摧毁敌方防御工事,重装机兵清理残敌,同时派遣少量侦查单位(如轻型装甲车)防止绕后,超级武器优先选择轨道离子炮(精准打击敌方集群,避免浪费火力)。

2.L.G.R.(LibeGaia革命):敏捷突袭的灵活应变派

核心优势:速度与多功能性,适合游击与骚扰

单位普遍低防御、高机动,且具备维修、入侵等特殊能力,燃料消耗低:

标志性单位:

突袭摩托:速度是E.P.C.坦克的3倍,可搭载EMP装置,靠近敌方车辆后触发,瘫痪其武器系统10秒,适合骚扰敌方补给线;

工程无人机:体型小、不易被发现,可维修友军单位(无需消耗资源),还能入侵敌方据点(占领速度比步兵快50%),是争夺地图控制权的关键;

战术逻辑:主打打带跑,用突袭摩托骚扰敌方弹药车、燃料车,工程无人机悄悄占领据点,待敌方主力回防时,集中兵力攻击其空虚的基地,超级武器首选闪电打击(范围广、冷却快,适合快速清理集群步兵,为突袭创造机会)。

行动部门手机版特别之处

完全离线:随时随地开战

下载3.5GB额外内容后,无需网络即可游玩所有模式,通勤、出差时都能开启一场15-20分钟的小规模战斗,进度自动保存,碎片化时间友好;

无广告、无微交易:纯粹的游戏体验

游戏一次性下载后无任何广告弹窗,也没有氪金抽单位买资源的选项,所有单位、升级都通过战斗解锁,胜负完全取决于战术水平,公平性拉满;

高可重玩性:动态地图+双阵营体验

仅小规模战斗模式就有数十种地形组合与昼夜变化,且通关E.P.C.剧情后可切换L.G.R.重新体验(战术逻辑完全不同),保证长期游玩不枯燥。

行动部门手机版游戏内容

42个故事任务:后末日背景的沉浸式叙事

任务围绕人类两大阵营争夺生存资源展开,难度逐步提升:

前期任务(如废弃都市侦查):引导玩家熟悉双视角操作与基础单位搭配;

中期任务(如核电厂守卫战):引入子系统瞄准(需优先破坏敌方核反应堆保护罩子系统)与环境危险(油桶爆炸链、建筑坍塌);

后期任务(如最终堡垒攻坚战):要求双阵营单位协同(需同时指挥E.P.C.坦克与L.G.R.无人机),且超级武器的释放时机直接决定任务成败。

动态小规模战斗:每局都是新挑战

随机生成的地图中,地形(如平原、废墟、峡谷)与物体位置(油桶、废弃车辆)每次都不同,且加入昼夜循环:

白天:能见度高,适合正面推进,可清晰观察敌方单位动向;

夜晚:能见度降低,L.G.R.的突袭优势被放大(突袭摩托不易被发现),E.P.C.需依赖照明弹(TPS视角下指挥官可投掷)扩大视野,战术选择随时间动态调整。

  • 策略
  • 射击

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