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我的世界java版作为沙盒游戏领域的经典之作,将原汁原味的 Java 版游戏体验完美移植至移动平台。它继承了《我的世界》系列的核心精髓,为玩家呈现一个由方块构筑而成的开放式虚拟宇宙。
1、经典的像素风的沙盒游戏,画风简单并新奇,带来新鲜游戏乐趣。
2、我的世界中的许多物品需要一定配方来合成,Java版的配方不同。
3、更多合成配方等你来探索,创造出你的专属世界风貌以及艺术品。
4、不同的游戏地图会有不同的风景,自由探索模式还有更多惊喜等你来发现。
1、下载安装好后打开,首先点左上角添加一个账户,然后选择第二个,随便输入一个名字登录。

2、点击下面笔图标旁边的选项,然后点击创建新的配置。

3、名称随便写,版本点选择选一个自己想玩的,其它的选项看不懂就全部默认,然后点击保存。

4、保存之后点击启动游戏,需要等资源下载完成就能够进入游戏了。

1./setblock x y z stone(在特定坐标生成一个石头)
2./xp 999 a(给所有玩家999的经验)
3./title a title{“text”:”A“,“color”:”red“}解释:A处输入标题内容,red是改颜色
4./fill x y z x y z glass(填充两个方块间的方块为玻璃)[glass处可改为其他的方块](用在保持开启的循环命令方块中)
5./testfor a[r=1](检测半径一格以内的任何玩家)(如果检测到会发出红石信号给比较器)
6./execute a~~~detect~~-1~stone 0/gamemode 1 0 a(如果玩家在石头上则让所有人改为创造模式)
1、选择好一个新的游戏版本点击进入,找到模组功能。
2、在名称这里输入自己想要找的类型,小编就以小地图为例。
3、然后在搜索的界面框当中找到自己喜欢的模组即可。
不掉落指令默认是关闭状态,玩家们需要输入的开启指令是gamerule keepInventory true,关闭死亡不掉落指令则需要输入gamerule keepInventory false
v20250128版本
1、修复:
- 完全修复了当1.21.1+在GL4ES中没有显示任何内容时的错误
- 其他小的启动器崩溃修复
2、技术变更:
- 重构屏幕尺寸管理,以提供更好的屏幕尺寸更改支持
- 改进的ReplayPod支持(可通过安装FFMpeg插件获得)
3、附加内容:
- 添加了新的渲染器:LTW
— 支持不完整的OpenGL 3.2,基于OpenGL ES 3.0(具有3.1和3.2中的可选功能)
— 允许您运行Sodium、Iris(请注意,着色器支持有限)、Immersive Portals(需要GL_EXT_clip_cull_distance)、Create和大多数其他mods,用于之前仅在Zink上运行的新版本游戏
— 已知错误:Xaero的地图模组中的颜色可能不正确。
- 在游戏侧边栏中添加了新的“快速设置”菜单
— 允许您在游戏运行时调整分辨率、手势设置和陀螺仪设置。
4、用户体验变化:
- 改进了默认设置
- 改进了游戏安装的下载进度显示
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