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忧郁的安娜2美术馆是由巴比伦汉化组汉化的一款冒险解谜闯关游戏。游戏由日本独立开发者おもち制作,是2019年横版解谜游戏忧郁的安娜的正统续作。一代里安娜被困在地下设施中,经历了一场生理与心理双重意义上的脱出。二代的故事来到一座博物馆,安娜在黑色蝴蝶的引导下穿过布满镜子的房间,解开房间里的各种机关,最终逃出生天。
玩家需要控制安娜走出可怕的地下室。安娜被困在地下室里,非常难过,注意安娜的健康,别被怪物吃掉!
自由度非常高,虽然可以自由探索,但一定要小心旅行的怪物,但血量有限,通过各种方式寻找机会,合理利用有限的道具。
不断收集更多的道具,帮助我们解开谜团,你可以通过快速找到钥匙走出迷宫。
火属性画作需用水系道具灭火,金属机关需磁石激活,属性克制链贯穿解谜。
进入油画内部解谜,场景随时间流逝腐蚀,需在15分钟内完成逃脱。
通过对话选择影响角色态度,高信任度可获取隐藏线索,低信任度触发敌对事件。
银钥匙:开始过5只小蜘蛛后在房间衣服里拿到。
火柴:返回开始的房间左边,用银钥匙打开获得。
撬棍:楼顶一个触手房间右边角落。
锤子:地下室右边房间柜子打开得到。
阀门:用锤子打破3楼右边墙壁后得到。
紫粉和黄粉:分别在地下室桥过去后房间里面和2楼一个房间里拿到。
炸药:紫粉和黄粉合成。
大门钥匙:用炸药炸死boss获得。
美术馆的谜题设计带着一股“不讲道理”的气质。你想获得大门钥匙?先把安娜的血量交给小蜘蛛啃干净。遇到Boss?你需要用合成的炸药去炸,而炸药的配方藏在两个毫无提示的角落。很多触发条件藏在你根本想不到会主动去做的动作里——主动受伤、主动被触手缠上、主动跳下去。玩家的习惯是“规避伤害”,而这里的逻辑反过来了:有些门,只对濒死的人打开。
真正麻烦的是进入油画内部后的解谜。一旦进去,倒计时启动,场景随着时间流逝逐渐腐蚀——你只有15分钟。画中世界和外面的美术馆各有各的规则,火属性的画需要水系道具克制,金属机关要用磁石激活,属性克制这条线贯穿了整套解谜体系。进画之前你最好想清楚:带什么道具?进去之后有没有退路?时间还剩多少?每一个决策都压得很紧。
还有一层更微妙的东西藏在美术馆的阴影里——幻觉状态。当安娜被逼到某个临界点,画面会开始扭曲,真实线索和幻觉线索会混在一起,你得靠音频里的线索去甄别什么才是真的。对话选择也在暗中夹带私货:高信任度给你隐藏线索,低信任度直接开启敌对事件。你以为只是在和NPC聊天,实际上已经在改变结局走向了。游戏里设置了3种隐藏结局和12个角色支线,碎片化的剧情需要跨周目拼凑。
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