AssetStudio安卓版源自Android Studio中的Asset Studio功能模块,专为开发者提供便捷的图形资源处理能力。软件支持将SVG等矢量图转换为安卓可用的VectorDrawable格式,内置丰富的矢量素材资源,用户可按需选择并进行提取与使用。
矢量图转换:支持SVG转VectorDrawable,适配安卓开发需求
内置素材资源:提供大量矢量图内容,方便直接使用
资源提取功能:可解压并获取所需素材文件
参数灵活调整:支持透明度与asset类型自定义设置
首先导入material矢量图标资源;
开始配置矢量图资源,选择Asset类型,填写名称、图标的类别,颜色以及大小等,点击下一步;
进入到出口模式,你可以在这里输入一些内容,也可以直接点击完成按钮;
等待一会儿,页面上就会显示一连串的代码了。
1、在加载AssetBundles时,会直接在内存中解压读取,可能会导致占用大量内存。您可以使用File-Extract文件或File-Extract文件夹将AssetBundles提取到另一个文件夹,然后读取。
2、提取/解压缩AssetBundle。
3、使用File-Extract文件或File-Extract文件夹。
4、从“Scene Hierarchy”中选择模型,然后从“Asset List”中选择AnimationClip,使用Model-Export选择的对象和AnimationClip进行导出。
5、Export Animator将导出绑定的AnimationClip或使用Ctrl从“Asset List”中选择Animator和AnimationClip,使用Export-Export Animator和选中的AnimationClip进行导出。
1、Texture2D:转换为png、tga、jpeg、bmp
2、Sprite:将Texture2D裁剪为png、tga、jpeg、bmp
3、音频剪辑:mp3、ogg、wav、m4a、fsb。支持将FSB文件转换为WAV(PCM)
4、字体:ttf、otf
5、网格:对象
6、文本
7、着色器
8、电影纹理
9、录像片段
10、单行为:json
11、Animator:使用绑定的AnimationClip导出到FBX文件
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