《我是一只猴》是一款让玩家以猴子视角沉浸式体验动物园笼中生活的休闲模拟游戏,您将置身于精心打造的笼舍环境中,通过高度自由的物理交互系统(如攀爬栏杆、抓取并投掷香蕉与相机等物品)与性格各异的游客花式互动——友善者会投喂美食,而挑衅者则可能遭受您的滑稽反击;游戏不仅融合了沙盒探索、角色/技能升级与成就解锁等多元玩法,更以幽默荒诞的互动剧场形式,在制造爆笑笑料的同时,亦引发人们对动物处境与人类关系的深层思考
“我是猴子”,体验化身动物园猴子的乐趣。人类游客来来往往——有的微笑、挥手、递上香蕉,有的则嘲笑、戏弄,甚至试图挑衅小猴子。
每位游客都独一无二。吸引游客,抢走他们的礼物,或者反击他们的残忍。
玩家化身为动物园中的猴子,体验被囚禁于笼中的生活,需与性格各异的游客互动,包括友善投喂者、好奇观察者及敌对挑衅者
根据游客态度选择不同反应,如用可爱外表吸引游客获取礼物,或反击挑衅者126.游客行为动态生成,每次互动均需判断反应方式,增加策略性
支持攀爬、摆荡、投掷物品(如香蕉)等动作,环境元素可自由操作。先进的物理引擎使动作流畅自然,增强真实感
游戏环境具备沙盒特性,允许自由探索与即兴发挥,互动方式多样
以动物园猴子的第一人称视角展开,脱离传统人类角色设定,提供新鲜体验
真实的物理引擎模拟猴子灵活运动,跳跃、攀爬动作流畅自然146.环境细节丰富,如摇晃树枝、水面反射等,搭配动物园音效,强化代入感
通过游客与猴子的互动,引发对动物囚禁心理及虐待问题的思考,赋予游戏深层寓意
可选择取悦游客换取奖励,或通过恶作剧(如扔香蕉皮、使用棒球棍攻击)反抗,甚至与其他动物协作完成任务
拟真饲养员AI会观察猴子行为,发现异常时会进行干预,增加游戏挑战性与真实感
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