我与索菲娅的秘密游戏是由日本社团めがみそふと开发的互动SLG游戏,以陪伴成长与情感培养为核心,通过Live2D全动态动画与多分支叙事,构建了一个没有明确终点的温暖日常世界。玩家将与女仆索菲娅共同生活,通过日常互动、情感抉择与秘密探索,逐步解锁角色深层羁绊,体验从主仆到挚友的情感蜕变。
好感度系统:
通过日常活动,如烹饪、学习、休闲提升,影响索菲娅的对话内容与剧情解锁。例如:
每周日11点在房间开启第二小课堂”,可增加5点好感度;
健身俱乐部的帮她锻炼”选项,每次+1好感度与开放度。
好感度达到20/35/50时,分别解锁索菲娅的家庭往事”童年创伤”未来憧憬”三段核心剧情。
开放度系统:
代表索菲娅对玩家的信任程度,触发更亲密的互动。例如:
蒸桑拿时选择坦诚相见”,开放度+1;
开放度达30后,索菲娅会提议小练习”,解锁专属CG。
高开放度可解锁雨夜图书馆”隐藏章节,需三周目,揭示索菲娅作为前贵族的秘密。
秘密探索机制:
游戏中存在多个隐藏线索,如地下室的旧日记、衣柜里的贵族徽章,需通过物品收集与对话推理逐步揭开。例如:
收集3个贵族纹章碎片”后,可解锁索菲娅的真实身份剧情;
完成雨夜图书馆”章节后,可获得永恒誓约”道具,永久提升所有互动的情感收益。
固定日程:
晨间:索菲娅会准备早餐,根据玩家前一天的选择,可能是西式煎蛋或日式饭团,对话中可选择夸赞”或提建议”,影响当日好感度;
午后:健身俱乐部开放,可选择陪练”闲聊”或独自锻炼”,不同选择触发不同剧情,如闲聊时索菲娅会透露对未来的迷茫;
夜晚:书房开放,可与索菲娅共读,选择文学类书籍提升好感度,选择哲学类书籍增加开放度。
随机事件:
天气系统:雨天索菲娅可能感冒,需选择煮粥照顾”或请医生”,前者提升好感度但耗时,后者增加开支但效率高;
节日彩蛋:圣诞节时索菲娅会准备自制礼物,如手工围巾,玩家需回赠猫咪挂坠”,通过完成市集任务”获取,解锁双人圣诞CG。
家务协作:
清洁、购物、修理家具等任务需玩家与索菲娅共同完成。例如:
修理漏水水管时,玩家负责工具递送,索菲娅负责操作,成功后解锁默契值”系统,提升后续协作效率;
购物时选择让索菲娅决定”,可能触发她购买奇怪围裙”的搞笑剧情。
主线剧情:
从索菲娅初入宅邸的拘谨期”,到共同生活的磨合期”,再到秘密揭露的信任期”,每个阶段都有标志性事件,如第一次共同庆祝生日、首次对抗外部威胁。例如:
当好感度达50且开放度达30时,触发舞会邀约”事件,玩家需选择陪同出席”或拒绝”,前者解锁贵族身份线,后者进入平凡生活线。
秘密分支:
游戏隐藏着三条秘密线:
贵族遗产线:通过收集纹章碎片,揭示索菲娅家族被陷害的真相,最终协助她恢复名誉;
神秘组织线:调查地下室的旧信件,发现索菲娅曾被某组织追杀,需在保护她”与揭露真相”间抉择;
自我觉醒线:索菲娅逐渐意识到自己的独立人格,玩家需支持她追寻梦想”或留在身边”。
共有3个核心结局+7个隐藏结局:
普通结局:好感度50+开放度30,索菲娅成为终身女仆”;
挚友结局:完成所有秘密线,索菲娅成为平等伙伴”;
真相结局:三周目解锁雨夜图书馆”,揭示索菲娅是人造人”,玩家需选择接受真实”或重启记忆”。
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