骨骼动画制作软件是一款专为动画设计爱好者及专业人士开发的移动端工具,支持通过骨骼绑定、关键帧设置和动作编辑等功能,快速创建角色动画(如流行的加查风格动画),大幅降低动画制作门槛,让用户轻松实现个性化动画创作。
骨骼绑定与蒙皮:支持自定义骨骼节点,灵活调整关节运动范围和蒙皮权重;
关键帧动画编辑:可通过时间轴添加关键帧,精细化控制角色动作流畅度;
丰富素材库:内置角色模板、服饰、道具及背景资源,支持导入外部素材;
一键导出分享:支持导出GIF、MP4或序列帧,可直接分享至社交平台。
专业功能免费开放
核心骨骼编辑和动画制作功能完全免费,无会员限制;
操作简化易上手
可视化骨骼操作界面,新手通过教程也能快速入门;
无广告零干扰
创作过程无弹窗广告,专注动画制作体验。
【1】打开AM,点击+号即可新建项目
【2】画布的尺寸和分辨率可以随意,如果不考虑会影响成品质量的话
帧数我个人推荐在30fps
背景选择透明底(Transparent)
【3】项目新建完成并且进入后,点击右下角的+号
即可导入你想选择导入的图片
点击View All
【4】点击View All进入相册后,将你的FNF人物贴图组件PNG图片都导入进去
这里是已经分开好了的动作组件
【5】将组件都导入进来,排好组件们的图层顺序
【6】如果是制作待机动画的话,我个人推荐每一个组件的图层时长都是00:00:24(在30fps的帧数下)
之后开始合理运用关键帧来进行组件的运动
参数的变化
设置下一个关键帧时,参数和组件位置都需要手动来调整
【7】做完一套动作后,可以将他导出来
导出的文件格式有:视频(Video)、动态图(GIF)、Image Sequence(图像排序包)等
导出Image Sequence(图像排序包)
帧速率(Frame Rate)选择FULL(30fps),分辨率越高图像的品质就越清晰
【8】导出来后,会有图像排序的预览给你看
一共有23张图像
1、打开在本站下载的软件,新建一个项目,点击下方位置。
2、用户可以将图像、视频、音频、形状、文本等等添加到你的项目中。
3、点击编辑面板,用户可以调整土城位置。颜色和其他属性。
4、添加关键针用户可以设置任何图层任何属性的动画。
5、点击下方位置,选择自己想要的模式即可导出视频。
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