2025年TGA颁奖典礼圆满落幕,法国团队Sandfall开发的独立角色扮演游戏《光与影:33号远征队》成为最大赢家。该游戏一举斩获七项大奖,包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳独立游戏、最佳角色扮演游戏和最佳首秀独立游戏,毫无疑问成为本届颁奖礼的最大亮点与最耀眼的明星。

其主演詹妮弗·英格利希也凭借出色表现获得了“最佳表演奖”,游戏配乐师洛里恩·泰斯塔德也荣获“最佳配乐”。
除了《远征33》的统治级表现,其他奖项也亮点纷呈:备受期待的《空洞骑士:丝之歌》获得了最佳动作冒险游戏,而年度最受期待游戏奖毫无悬念地由《侠盗猎车手VI》获得。由玩家投票选出的“玩家之声”奖,则被国产二次元开放世界游戏《鸣潮》摘得。
优点:
独立游戏的高光时刻:《光与影:33号远征队》作为一款独立游戏,力压众多3A大作夺得年度游戏,展现了游戏行业对创意与艺术性的高度认可。
奖项归属多元分布:尽管有横扫之势,但重要奖项仍分散于《哈迪斯2》、《毁灭战士:黑暗时代》、《最后生还者第二季》等不同品类的优秀作品中,体现了奖项的广泛性。
对玩家声音的尊重:设立“玩家之声”奖并由玩家直接投票选出《鸣潮》,与专业评审的选择形成有趣互补,增加了活动的参与感。
吐槽点:
“一家独大”略显单调:《光与影:33号远征队》包揽过多重要奖项,虽然实至名归,但一定程度上降低了其他奖项的悬念和颁奖典礼的戏剧性。
部分热门作品陪跑:《死亡搁浅2》、《幽灵之梦》等呼声很高的大作在本届奖项中收获寥寥,让它们的粉丝感到有些遗憾。
“最受期待”毫无悬念:《侠盗猎车手VI》获奖是全世界玩家的共识,使得该奖项本身失去了任何爆冷的可能性,话题性不足。


年度最佳游戏—《光与影:33号远征队》
最佳游戏指导—《光与影:33号远征队》
最佳叙事—《光与影:33号远征队》
最佳艺术指导—《光与影:33号远征队》
最佳独立游戏—《光与影:33号远征队》
最佳角色扮演游戏—《光与影:33号远征队》
最佳首秀独立游戏—《光与影:33号远征队》
最佳表演—詹妮弗·英格利希(饰《光与影:33号远征队》)
最佳配乐/音乐—《光与影:33号远征队》(洛里恩·泰斯塔德)
最佳动作游戏—《哈迪斯2》
最佳动作冒险游戏—《空洞骑士:丝之歌》
最佳格斗游戏—《饿狼传说:群狼之城》
最佳家庭游戏—《咚奇刚:蕉力全开》
最佳模拟/策略游戏—《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》
最佳运动/竞速游戏—《马里奥卡丁车世界》
最佳多人游戏—《Arc Raiders》
最佳无障碍创新—《毁灭战士:黑暗时代》
最具影响力游戏—《午夜以南》
最佳持续运营游戏—《无人深空》
最佳社区支持—《博德之门3》
最佳手机游戏—《赛马娘:美丽德比》
最佳VR/AR游戏—《午夜漫步》
最佳音效设计—《战地6》
最佳改编作品—《最后生还者:第二季》
年度内容创作者—MoistCr1TiKaL
最受期待游戏—《侠盗猎车手VI》
游戏变革者奖—Girls Make Games
玩家之声奖—《鸣潮》
最佳电竞游戏—《反恐精英2》
最佳电竞选手—Chovy
最佳电竞团队—Team Vitality(《反恐精英2》分部)
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