环形防御手机版是一款经典街机射击类游戏,采用复古像素画风,既完整保留了像素风格的怀旧质感,又优化了界面流畅度,视觉呈现清晰舒适,满是经典复古气息。游戏中,玩家将操控一艘太空飞船在宇宙中航行,宇宙内常有流星陨石划过,玩家的核心任务就是抵御这些陨石的撞击,守护自身安全。游戏操作简易便捷,采用触控拖曳方式操控飞船,可确保玩家精准、快速地移动飞船瞄准目标,且武器支持自动攻击,玩起来轻松惬意却不失趣味性。但想要斩获高分并不容易,随着游戏时间推移,陨石的数量会不断增多、速度也会逐渐加快,十分考验玩家的操作技巧与反应能力。
游戏内配备了大量可装备至飞船的武器,不过玩家需要注意,自身守护的行星会自动旋转,武器的弹道轨迹也会随之发生偏转,需要玩家精准把控角度才能有效打击敌人,极具策略性,十分考验玩家的计算能力与临场应变智慧。总的来说,环形防御并非传统意义上的弹幕射击游戏,其核心玩法围绕“生存”展开,丰富多样的炮塔类型为战斗增添了更多趣味,对玩家的操作意识要求较高。游戏唯一的不足是玩法略显单一,但整体游玩体验出色,值得一试。
节奏紧凑,十分考验玩家的反应能力,挑战性拉满;
操作简易便捷,上手门槛低,适配各类玩家;
支持无限挑战模式,玩法无上限,可尽情解锁更高成绩;
拥有独特的能量加强技能,合理运用可大幅提升战力;
可通过完成挑战赢取晋升徽章,收获满满成就感;
视觉效果生动鲜活,像素画风搭配流畅动态,沉浸感十足;
搭配极具刺激感的背景音乐,烘托紧张战斗氛围,提升游玩体验;
内置世界排行榜,可与全球玩家比拼实力,彰显自身操作;
支持FB朋友圈排行榜,可分享成绩,与好友同台竞技;
接入Google Play Games Services成就系统,解锁各类成就,丰富游玩乐趣。
行星(planet):核心防御目标,拥有专属血量,血量耗尽则游戏失败,需重点守护。
卫星(Moooooooooooooon!):行星自带的超短距离防卫武器,呈逆时针方向环绕行星运行,可守护武器攻击范围覆盖不到的区域,甚至能在玩家未察觉时撞死敌人。卫星升级花费较低,每次升级可提升1点伤害,性价比极高,建议优先适度升级。
【武器绿武】
初始枪(basic turret):前期过渡武器,实用性有限,升级12次即可满足前期需求,升级可提升伤害,多次升级后会额外提高射速;
三联装炮(multi turret):伤害均匀分配,可发射弹幕攻击,前期前两波敌人中实用性较强,升级可提升伤害与射速;
Y字型炮(Y turret):同样可发射弹幕,适合与三联装炮搭配使用,形成密集火力网,升级可提升伤害与射速;
推板(push):实用性较低,能力较弱,升级可提升伤害与推出距离,不推荐重点升级;
连珠炮(rapid laser):可一次性发射多发炮弹,属于前期常用绿武,升级可提升伤害与发射频率;
超级枪(splash turret):小型爆炸类武器,拥有小范围AOE伤害,后期实用性不足,易被淘汰,升级可提升伤害与AOE范围;
光剑(laser):实用性极强的绿武,敌人被光剑扫中后会受到多次伤害,且升级成本低于蓝武、紫武,可长期使用(实测可凭借光剑击败BOSS),升级可增加伤害与攻击距离,每次升级伤害+2,攻击距离升级5次后可覆盖屏幕上方区域。
【蓝武】
导弹(missile):具备跟踪功能,伤害可观,但射速较慢,与多管导弹相比实用性稍弱,可用于中期战斗,升级可提升伤害(每次+10)与少量射速;
蜂巢(multi missile,多管导弹):初始伤害较低(仅3点),但射速极快,可一次性发射多枚导弹,升级进度较慢,每次升级伤害+0.5并略微提升射速,后期伤害可达到10点/发,战力强悍;
冰枪(freezer):辅助类武器,可发射大型冰墙,能减缓敌人移动速度,助力提升生存能力,与紫武重力枪搭配使用时,可实现EMP级减速效果;
食人花(Venus):可吸附敌人并进行攻击,网传可击败小BOSS(实测效果有限),具体数据暂未统计(未解锁);
爆炸物(explosion):强力AOE武器,相当于超级枪的放大版,大范围AOE伤害,战力强悍,缺点是升级花费较高(强力武器共性),升级可增加AOE范围与伤害(每次+10);
持续伤害炮(damaging):可释放持续伤害型AOE技能,持续时间较短,但足以歼灭一波敌人,可长期使用,升级仅提升攻击范围与持续时间,伤害固定为15点;
EMP!(emp):释放一道光波并触发“THE WORLD”特效,可暂停敌人行动1秒钟,升级可减少技能冷却时间;
重力枪(gravity):可发射黑洞,将范围内敌人吸附至黑洞中心,敌人会在黑洞内不规则移动,玩家需注意躲避,黑洞会自行消失,升级可提升黑洞范围与持续时间。
【紫武】
鬼波(gostwave):发射一道光波,攻击沿途所有敌人,升级可提升伤害与发射频率;
激光器(energy laser):战力极强,初始伤害100点,适合单挑小BOSS,升级可提升伤害与发射频率;
震荡波(shockwave):辅助类武器,可释放冲击波,吹走全屏敌人,实用性极强,缺点是技能冷却时间较长,升级可减少冷却时间;
毁灭者(The destroyer):神秘强力武器,可实现全屏清怪(适合应对BOSS绝境),但技能冷却时间极长,且无法升级,实用性略有局限。
前期玩法:不要将全部资源投入到前期武器建设中,优先升级光剑,同时尽量解锁更多武器槽,重点升级行星血量(提升生存能力),卫星也可适度升级,其升级成本低、性价比高,可辅助守护行星;
中期玩法:若能顺利推进至第6波敌人,需重点规划武器搭配,合理组合不同类型武器,形成互补火力,提升闯关效率;
升级注意事项:游戏的核心特点的是“升级并非全是优势”,例如冰枪,未升级时释放节奏规律、便于操控,升级后释放频率改变,与行星旋转频率形成角速度差,会导致冰墙呈环形释放,反而影响使用,因此升级需谨慎,结合自身玩法需求选择;
武器搭配技巧:行星共有8个武器槽,分别指向8个方向,需合理利用行星自转规律与武器发射频率搭配阵容。推荐搭配:重力枪与爆炸物呈垂直角度摆放(无需刻意纠结方向),可实现范围控制+高额AOE伤害;光剑与激光器相邻摆放,攻击BOSS时可近距离联动,轻松秒杀小BOSS;搭配蜂巢武器,可提供密集弹幕掩护,同时助力刷取资源;EMP与震荡波二选一即可(也可全部装备),用于应急控场;持续伤害炮可与冰枪或重力枪搭配,让持续伤害与减速效果重叠,最大化发挥持续伤害炮的战力。实测最优BOSS阵容:鬼波+EMP+蜂巢+光剑+激光器+持续伤害炮+重力枪+爆炸物,操作得当可实现无伤击败BOSS。
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