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骑士经理2手机版是一款别具一格的角色扮演游戏,其独特之处在于玩家不仅要操控自己所扮演的角色,还得掌控作为反派的BOSS。在这款游戏中,玩家既能通过所选角色进行战斗闯关,体验丰富的剧情,又能随心所欲地设定敌人的种类与数量,甚至能自由调整每个关卡的难度,这无疑如同官方为玩家开启了一个“金手指”。相较于前作,《骑士经理2》实现了从8bit像素画面到更为精致的16bit的飞跃,不仅画面质量大幅提升,内容也更加丰富多样。游戏中有众多角色可供选择,还有形形色色的材料、怪物、装备以及任务等待玩家去探索。玩法极为丰富,多达12个人物可供挑选,100多个任务等你挑战,道具和武器更是数不胜数。
世代飞跃:更多的像素元素,更多强大的龙等你去挑战!
丰富职业选择:提供了众多选项,让你能够创造出各种职业和游戏风格的奇幻英雄。
精彩故事剧情:数十小时的老式角色扮演故事,带你沉浸于充满怀旧氛围的冒险之中。
丰厚战利品:尽情享受研磨和囤积的乐趣,像国王一样铲取大量珍贵的战利品。
可解锁扩展:包含3个可解锁的扩展内容,其中就有刺激的屠龙之旅。
经典参考任务:充满各种经典参考元素的史诗任务,让你在游戏中乐在其中。
打造专属空间:可以将自己的游戏室精心修补成终极角色扮演游戏洞穴,增添游戏的趣味性。
持续新鲜感:即使在完成主要冒险后,仍有每日任务、制作系统、新游戏+以及大量其他酷炫的内容等待你去体验。
首先,在主页点击箭头所指的设置按钮。
进入设置界面后,按照箭头指示依次点击相应选项。
最后,选择语音选项,即可成功设置为中文。
物理流:
与debuff的关系:物理输出中,debuff至关重要。因为后期武器可附魔,如燃烧状态能使攻击提升50%,且该附魔伤害可叠加。这就使得双手武器在物理输出中作用不大,而大手天赋搭配三把附魔单手武器,可直接实现150%的增伤。
debuff技能分析:群体上debuff的技能有三个,分别是法师的火球、刺客四技能晕以及圣骑的四技能虚弱。其中,火球较为实用,因其附带的燃烧debuff必中;虚弱状态需体能判定,由于游戏限制,很难在堆体能的同时保证高速,从而难以兼顾上debuff的成功率和先手速度;晕状态在敌方行动过后就会消失,不太适用于物理流。
物理输出角色推荐:德鲁伊是个不错的选择,物理输出的特点是单体爆炸,但容易造成溢出伤害浪费,而德鲁伊凭借连续行动的技能,灵活性极高。打小怪时可连续两次普攻节约mp,打boss时则可连续释放两次技能,总共600%+的伤害足以一回合秒掉boss。刺客也相当出色,其二技能使其暴击率超高,配合3技能基本能稳控boss,再搭配饰品还可走debuff流,一个技能上六个debuff能让boss迅速死亡。此外,僧侣、骑士、战士也可作为主输出,毕竟作为单机游戏,不存在绝对的最优解,无论如何搭配都能通关。
法术流:法术流的最大特点是aoe超强,但法系输出角色多为脆皮,以保证mp。如果说物理系的生存靠仇恨分配,那么法术系的生存则依赖于眩晕,眩晕状态可使敌人失去行动机会,并让一切判定强制失败。
仇恨值分配:物理系队伍的生存主要依靠仇恨值分配。由于该游戏的伪随机现象明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳妥。因此,主t的选择有以下几种思路。骑士是较为合适的选择之一,其三技能可拉仇恨,加满后能增加100多仇恨,在有一个主物理输出的情况下,完全能保证80%以上的仇恨。而且,骑士的一技能可突破护甲减伤百分比上限(本游戏护甲减伤百分比上限为50%)的限制。僧侣也比较适合当主t,它有加仇恨的被动,能保证较高的仇恨百分比,同时还有敌人debuff状态免伤的神级被动,不过僧侣更适合魔法系队伍,因为在有一个物理dps的情况下,其仇恨值可能不够。其他角色因没有减伤技能,不太适合做主t。当然,若非要用其他角色当t,可配合心灵术士三技能,该技能能给指定角色增加大量仇恨和护甲。
配速:鉴于debuff对输出的重要性,要保证上debuff的英雄为1速。经个人测试,速度达到18以上基本能保证稳定的先手。要达到这个速度,可以选择堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支线任务奖励)。debuff在敌人回合开始前会有一次取消判定,所以物理输出至少要快于一半敌人,个人测试大概在810之间即可。至于牧师,为了能及时解控,其速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个速度值大概也在10左右。
饰品:比较好用的饰品大多是任务奖励。物理系最重要的饰品有兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(某只龙掉落),效果分别是稳定最大伤害和无视敌人减伤。还有较实用的彩虹项链(三属性+2)、红、绿、蓝骰子(分别对应三属性+2)、红色的方块(不记得名字,最终迷宫学校通关奖励,效果为血量*2)。普通饰品中最实用的是三属性各加一的戒指,不知道带什么时就可选择它。至于加技能伤害的饰品,实际作用不大,因为加成太少,不如提升主属性。
阵容搭配:推荐忍者、牧师、骑士、法师、圣骑的组合。忍者拥有最强单体输出技能三连击,是打boss的主要输出;牧师主点群体治疗和回蓝,后期一次群疗能全体回50血;圣骑的奶量充足,一次能给队友加200血,自己加100血,配合牧师,队伍生存能力极强,除非对面集火打脆皮,否则队伍血量基本一直保持满值;骑士是最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,效果显著;法师极力推荐点雷击,这是最强aoe技能,无论是清小怪还是打单体,都有不俗的伤害,是队伍的主力输出。
本作是一款回合制的像素游戏,灵感来源于老式纸笔式的RPG。
玩家控制骑士进行学习和战斗,能够自由放置怪物,选择战斗方式,并获得相应的回报。
游戏中有超过12个人物、100个任务、50种怪物以及100多种物件。
丰富的系统,包括铁匠、附魔、采矿、宝藏等,为玩家提供了很大的个性化体验。
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