阿斯林顿的妹神官是由BBQ制作的像素rpg游戏,玩家将在充满细节的世界中旅行,遇见形形色色的角色,几乎每个人都有自己的故事和任务。通过制作物品和升级装备来提升实力。与镇上的居民交谈,搜集任何可能帮助托莉娜的信息,只是她的病情会随着体内魔血的觉醒不断恶化。踏出小镇边界,寻找稀有材料,探索地下城,与怪物战斗。
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自幼不知道亲生父母的青年罗伊德,与妹妹,托莉娜在名为阿斯林顿的边境城镇里相依为命。
罗伊德在平日以狩猎和合成术为业,托莉娜也刚开始见习神官的工作,正当他们二人都以为这种平静的生活能一直持续下去时,托莉娜却因为突然的怪病而倒下。
罗伊德这才知道托莉娜有着隐藏的魔族血脉。那份血脉因为远古被封印在此处的魔王的气息而苏醒。
罗伊德必须想办法解除封印,击败魔王————————在托莉娜变成自己不认识的人之前。
先简述一下进线方式:妹妹觉醒2阶段后,从野外返回城镇时,有较高概率触发。推荐每次返回城镇之前存档,方便主观选择遇或不遇。
经实测,在游戏开局仅做完【主线-寻找线索】——也就是访问4个地点的NPC,再去西方树林打完新手战斗指引,再通过每天起床+倒头就睡;助力妹妹迅速觉醒迎来2阶段后,就可以直接靠从野外返回小镇概率遇上王子进入王子线。全程耗时只需14分钟左右。
如果想继承通关存档进线,且你的通关存档属于1.0.7之前的版本,那就一定得用1周目的通关存档,否则就在1周目还未通关时尽早进线。别用2周目或多周目通关存档。懒得听原理就无视以下解释,照做就行。
一、核心剧情线推进
初遇与好感度解锁:需在游戏内时间18:00后前往阿斯林顿大教堂,与神官对话时选择“主动询问她的烦恼”,触发好感度分支。此选择直接影响后续专属剧情的解锁。
好感度提升事件:完成3次教堂帮忙事件(如清理圣坛、整理古籍),每次事件后需选择积极回应选项。第3次事件结束后,选择“承诺保护她”可触发专属剧情,解锁隐藏对话与结局分支。
二、隐藏机制“影染值”系统
影染值影响结局:夜间(20:00-5:00)频繁探索暗影森林会提升影染值,不同数值对应不同结局:
影染值<30%:纯白结局(神官成功净化诅咒)。
30%-70%:共生结局(与阴影共存,结局动画存在差异)。
>70%:黑暗结局(神官黑化,触发BOSS战,需高战力应对)。
道具调节机制:使用特殊道具“褪色圣铃”(需500金币购买)可降低10%影染值,同时解锁额外对话选项,建议在高影染值风险期使用。
三、战斗与支线任务
最终战准备:角色等级需≥25,装备光属性武器(如“破晓之刃”),并将神官的治愈技能升至Lv.3。光属性武器可对黑暗属性敌人造成额外伤害,治愈技能保障团队生存。
彩蛋支线:在酒馆连续请吟游诗人喝酒3次(每次消耗100金币),可获得道具“暗影诗篇”。该道具揭露神官家族与暗影力量的关联,影响结局解读深度。
四、关键存档点建议
首次进入教堂前:可重置初始属性(如力量、智力、魅力),建议根据路线偏好调整(如纯白结局需高魅力对话选项)。
影染值达20%时:此时后续分支开始锁定,需检查当前数值是否符合目标结局范围,必要时使用“褪色圣铃”调整。
最终选择前:净化(纯白)与共生(中间)路线的分歧点,存档可避免误选导致不可逆结局。
注意事项:游戏内时间流逝与现实同步,建议提前规划每日行动;部分对话选项存在时效性,错过需读档重试。
较高的分辨率,非常清晰的画面和流畅的体验,部分CG很好看但也有很多CG很粗糙,前期可能遇见一些BUG,但没有特别严重的。采用RPG和ADV结合的玩法,根据玩家的选择拥有多种结局,不强制玩家走NTR线路,对玩家的各个时段规划也没有强制要求,自由度合格数量较多,质量较高的作品,拥有非常不错的文本和部分配音,体验还不错;但事实上本作的CG触发依赖玩家“合成”出来的产物,导致操作流程繁琐,看着也不爽;部分CG存在粗制滥造和复用的现象。
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