RIP碎碎平安中文版的操作简单易懂,玩家只需通过左右按键来控制角色摆动的幅度,以此来躲避沿途的障碍物。在这个过程中,有一个特殊的设定:如果玩家能够三次通过游戏中的眼睛,就可以叫醒吊坠中的灵魂。然而,一旦不小心撞到障碍物导致吊坠破碎,那就宣告逃跑失败。
游戏的背景充满了神秘色彩。传闻中,有一些瓷质的吊坠,每个里面都藏着一个被诅咒的灵魂。这些灵魂在永恒的梦魇中遭受着无休止的折磨。而让他们脱离梦魇的唯一方式,就是凭借灵巧的摆动,躲过重重障碍,并且三次叫醒沉睡的生灵。只有这样,才能粉碎一直困扰他们的恶魔,使灵魂重获自由。
在游戏里,玩家操控的角色在前进过程中,不仅要躲避障碍,还可以收集沿途的钻石。当到达每一个目的地后,瓷娃娃会射出类似激光炮弹的东西,攻击远处的恶魔小丑,使其血量减少。每一个瓷质吊坠里的灵魂都在等待着玩家的解救,只要能让他们睁眼三次,就能将其从恐怖的吊坠中解救出来。
精致角色设计:游戏中的角色精致且极具瓷质特色,给人一种独特的美感。
幽深梦境营造:幽深可怕的梦境场景,让玩家仿佛置身于一个充满恐惧的世界。
怪物boss虚影:远方出现的怪物boss虚影,增加了游戏的紧张感和挑战性。
操作易学难精:简易好学的操作方式,让玩家可以轻松上手,但想要精通却并非易事。
沉浸感音效:充满沉浸感的音效令人难以忘怀,进一步增强了游戏的氛围。
对于新手玩家来说,进入游戏后首先映入眼帘的是昏暗的3D界面场景,中间悬挂着一个陶瓷人偶,其中封印着小女孩的灵魂。这里是她的小丑噩梦,她深陷其中且灵魂被禁锢,渴望逃离。玩家要做的就是点击左或右,让瓷人摇摆起来,躲避沿途的山岩、尖刺与敌人,最终帮助她逃离噩梦。
虽然从内容玩法上看,这款游戏似乎与地铁跑酷类似,都是躲避障碍物前进,但实际游戏体验却截然不同。比起跑酷游戏中角色及时性的灵巧移动,《RIP碎碎平安》中的瓷人行动非常迟缓,巨大的惯性让它如同身处海浪中,只能任由惯性左右摇摆。而被封印在瓷人中的灵魂能做出的出力极少,玩家每次干预摇摆都能感受到明显的阻力,通过点击左右所能获得的移动控制权也很小,只能尽可能去预判并挣扎着躲过每一次危机,有时甚至会感到无力回天,只能期待运气眷顾,恰好能与死亡擦肩而过。这种无法即时生效的移动方式,加上瓷人脆弱易碎的特性,使得玩家在游戏中深感紧张和力不从心。
除了独特的设定外,游戏中的场景设计与音效等元素也在尽力将玩家拉入这场噩梦之中。恐怖片式的BGM自然不必说,尽头的小丑看着瓷人的挣扎,还会时不时发出狂笑并做出动作,同时周围的光线也会随之变化。不过,在经典恐怖音效或手段之下,失败时那几声瓷人被撞碎后的清脆碎裂声却格外突出。
另外,游戏中“三次睁眼”的设定十分有趣。在通过一定距离后就能看到“睁眼”的位置,可将其理解为一个路标。有意思的是,“三次睁眼”本是为了逃离噩梦,但每到达一个“睁眼”位置,就仿佛进入了更深层的梦境,难度会提升,小丑也会被激怒,周围场景变得更加诡秘多变。而且,即使成功救出第一个被困在小丑噩梦中的女孩,还有其他人也深陷类似的噩梦之中。其他特殊存在的噩梦同样囚禁着不少人,相信每个人的噩梦即便玩法相同,在场景上也会有风格差异,并且每一个噩梦与其他被困的人都有自己的背景故事。
黑暗游戏体验:黑色的游戏画风搭配阴森的背景音乐,为玩家带来黑暗的游戏感受。
强可玩性玩法:玩法简单却具有很强的可玩性,让玩家乐此不疲。
摇摆避险操作:需要玩家摇摆绳索,躲避各种不同障碍来解救目标,充满挑战。
细腻剧情画质:故事剧情细腻,游戏画质精美优秀,提升了游戏的整体品质。
休闲与恐怖结合:游戏轻松休闲,虽采用暗黑风格,有一定恐怖画面,但不会过于惊悚。
练习摇摆节奏:需要不断控制吊坠的摇摆节奏,这要求玩家花费时间去练习。
更换娃娃造型:可以更换造型不同的娃娃,缓解审美疲劳,带着不同的娃娃闯关。
独特躲避方式:瓷质的吊坠娃娃拴在绳子上,通过左右摇摆躲避各种机关陷阱。
恐怖与休闲平衡:画面虽阴森恐怖,但游戏玩法比较休闲,没有太多恐怖元素。
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