病栋是一款融合心理悬疑与Roguelike卡牌玩法的视觉小说类手游,游戏构建了“外神低语侵蚀现实”的近未来世界观,玩家将化身研究机构员工,在重伤苏醒后面对剧变的世界,昔日救下的实验体少女成为最强“喃语者”,冷酷机构变身为“理想国”,而温柔表象下藏着未知真相,玩家需在信任与怀疑间抉择,探寻答案。
1、玩家不仅要面对外神侵蚀、喃语者觉醒的超自然威胁,还要在温柔守护与隐藏真相之间不断做出抉择。
2、你与少女的关系贯穿游戏始终。从最初的救赎,到后来的守护与依赖,病栋用大量细腻的情绪描写展现了人性最柔软的一面。
3、虽然整体玩法以文字剧情与分支选择为主,但病栋的互动并不流于表面。
4、游戏采用2D立绘与细腻的光影表现,配合极具代入感的配乐与环境音,构筑出一个“温柔却不安”的封闭世界。
1、游戏拥有200张左右的卡牌以及近10万字的剧情。
2、采用回合制卡组构建模式,玩家需策略搭配不同类型卡牌阵容。
3、双牌组对战模式,玩家可以携带两幅卡牌,分别独立计算消耗点数。
1、打开游戏后,在主界面点击“新游戏”开始冒险。
2、选择你想携带的卡组,为接下来的战斗做准备。
3、将命运点数调整到最大,确保战斗和剧情中有更多选择余地。
4、确定要进入的章节,开启属于你的故事篇章。
5、游戏以剧情推进为核心,通过文字互动、场景探索以及分支选项来推动故事发展,每个选择都会影响后续剧情走向。
6、在病栋中,每个场景都有可能触发随机事件,遇到怪物时,将卡牌拖拽至目标怪物即可发动攻击。
7、击败敌人后,可获得升级点数,用于强化卡牌和提升角色能力,为接下来的挑战做好准备。
v1.4版本
本次的改动:
对卡牌的改动:
朽坏·生命操纵:使用后将会把一张腐肉置入卡库
时空·空间碾压:使用后获得2回合脆弱
对造物的改动:
通用·升格:修改为每2回合增加3点力量
通用·远方的救赎:修改为每2回合增加3点敏捷
[新]通用·无限贮藏:战斗开始时,获得[左侧牌量]的力量,获得[右侧牌量]的敏捷
[新]通用·黄金屋:战斗开始时,若一侧牌量大于15,则该侧能量上限提升
对游戏的改动:
修正了击杀敌人后,游戏无法结束回合的BUG
更改了[万能金钱]天赋,现在每次进入商店仅可以购买一次,但效果更加强力
削弱识海,大幅削弱了其祸乱卡库的能力,但对其它方面进行了增强
对其他怪物进行了小幅改动
对剧情进行了小修,更正了文本描述的错误
在无限模式中加入新BOSS[缝合怪][全视之眼]
卡牌升级页面添加了对升级效果的描述
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