杀戮者神话(Myth of Slayer)是一款黑暗幻想题材的SLG游戏,游戏以水墨风场景构建东方玄幻世界,玩家将扮演猎魔人对抗上古邪祟,动态立绘与QTE战斗系统大幅强化沉浸感。动态CG场景效果更是令人叹为观止,无论是PC还是安卓平台,都能为您带来沉浸式的游戏体验。
某一天,世界的每个角落都出现了神秘的传送门,许多现实中不应该存在的奇怪怪物从那些传送门中走出来,杀死了挡在他们面前的每一个生物。有些人被唤醒成为杀手,他们奋力拼搏,成功地赶走了那些怪物。但那不是结束,而是一切的开始。您将在入侵三年后的世界中扮演 MC。你的故事和你的命运会怎样?只有你自己能决定。
多线叙事与生存抉择:游戏采用多线叙事,玩家可以通过战斗、探索和人际关系影响剧情走向。玩家的选择将影响真相的揭露方式,以及在末世中的生存策略。
资源管理与基地建设:游戏中食物、弹药、医疗物资等资源稀缺,玩家需谨慎分配。玩家可以招募幸存者,升级防御设施,建设安全屋,抵御怪物潮的袭击。
战斗系统:玩家作为觉醒者拥有特殊战斗技能,但过度使用会侵蚀理智。游戏中存在多种不同类型的怪物,它们拥有独特的攻击方式和弱点,需要玩家灵活运用策略和技巧来应对。
独特的末世幻想设定:游戏中 “门” 的谜团贯穿始终,幸存者分为 “净化派”“共存派”“堕落者” 等不同阵营,玩家可以选择加入不同阵营,体验不同的剧情和玩法。
血晶系统:击杀怪物可获得 “血晶”,血晶可用于强化能力或交易,但长期使用会导致异变,增加了游戏的策略性和趣味性。
动态剧情与多结局:每位 NPC 都有自己的故事线,玩家的选择会影响他们的命运,游戏中存在众多道德抉择,如牺牲队友换取生存、接纳被怪物感染的人等,这些抉择将影响剧情走向和游戏结局。
视听沉浸感:游戏采用黑暗美学画风,破碎的都市、扭曲的怪物、血晶散发的诡异蓝光等,营造出紧张压抑的末世氛围。同时,游戏的氛围音效也十分出色,如门内传出的低频嗡鸣声、血晶共鸣时的空灵回响等,增强了游戏的沉浸感。
新增「血咒秘境」主线章节(3种结局路线)
实装12组动态战斗演出(含BOSS战特写动画)
优化安卓端触控QTE操作逻辑
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