宿舍求生废土篇游戏是一款以宿舍搜打撤为核心玩法的趣味末日生存游戏,融合探索、资源管理、战斗等多元机制,打造独特的校园废土生存体验。游戏以昼夜循环构建核心闭环:白天玩家需外出探索其他宿舍房间,搜集物资与设施蓝图,探索时需合理规划路线以避开隐藏危险;夜晚必须返回宿舍,利用白天收集的资源搭建防御工事,抵御怪物入侵。每一步决策都直接影响生存概率,让策略性贯穿整个生存过程。
游戏支持【单机体验】,主打“快速搜索+背包管理+物资合成+策略战斗”核心玩法——全民穿越至末日校园,开启宿舍求生挑战:白天可自由探索不同宿舍房间,搜集生存必需的物资与设施部件;夜晚需返回己方宿舍,利用有限的背包容量整合资源,合成更高级的防御设施。最终目标是完成“50天生存挑战”,在日益严峻的怪物入侵中坚持到最后。
背包合成功能
两件相同品质的物资道具可进行合成:
材料类型物品(如木板、金属碎片)无战斗能力,但耐久值无限,是合成基础;
设施类型物品(如简易陷阱、防御栅栏)具备战斗能力,但耐久值有限,每过一天消耗1点耐久,耐久耗尽后无法使用;
合成存在概率失败,成功则随机获得1件更高品质的道具,具体合成概率可在游戏内查看说明。
战斗模式
白天每一次探索都会推进游戏时间,当时间达到每日20:00时,将触发怪物入侵:
玩家选择战斗后,背包中的设施道具会按携带顺序依次对怪物发起攻击;
若所有设施攻击结束后怪物仍未被击败,怪物将根据剩余血量对玩家造成对应伤害,血量耗尽则求生失败。
奖励机制
无论求生成功或失败,都会根据实际生存天数获得“生存点数”:
点数可用于解锁更多角色,每个角色拥有1个特殊加成能力(解锁后对所有已解锁角色全员生效,如“背包容量+2”“合成成功率提升5%”);
也可消耗点数强化宿舍科技,解锁更多强大的设施道具,使其纳入合成随机范围,提升后期生存能力。
背包管理策略性:背包容量有限,玩家需在探索时优先携带关键物资(如修复工具、急救用品),舍弃冗余物品,每一次取舍都考验生存策略;
资源合成灵活性:支持基础物资进阶合成,例如用木板与金属碎片制作防御栅栏、用布料与绳索合成陷阱触发器,鼓励玩家灵活利用有限资源,最大化防御效果;
场景沉浸感强:以被灾难摧毁的校园宿舍群为核心场景,不同宿舍的环境差异(如教学楼宿舍、宿舍楼宿舍)为探索增添多样性,强化末日生存的代入感。
房间场景多样性:每个宿舍房间风格各异,部分房间被杂物掩埋、墙体坍塌,既可能隐藏稀缺资源(如高级设施蓝图、大量急救包),也可能存在危险隐患(如触发式陷阱、怪物巢穴);
末日氛围细节拉满:场景设计注重细节刻画——破碎的门窗、散落的学生物品(如课本、文具、零食包装)、墙面上的生存涂鸦等,还原灾后校园的荒凉与真实感;
探索随机性与趣味性:房间内的物资分布、隐藏区域位置均为随机生成,每次探索都能有新发现,避免重复探索的枯燥感;部分房间还设有解谜机关(如密码锁、机关门),需结合搜集的线索破解,进一步提升探索深度。
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