Life is a game人生游戏的核心乐趣在于选择的不可逆性与随机性。无论是追求财富、爱情还是健康,都需在有限资源中做出取舍。消防员救队友虽英勇却可能牺牲,职员扶女孩虽暖心却影响晋升。这种鱼与熊掌不可兼得的设计,正是真实人生的缩影。通过不断尝试不同路径,你将逐渐领悟到:完美人生并非拥有一切,而是在遗憾中找到属于自己的幸福平衡点。
Life is a game人生游戏,从新手到人生赢家的全阶段指南,作为一款将跑酷与人生模拟完美结合的像素手游,Life is a game人生游戏以其独特的随机性和深度抉择系统,让玩家在几分钟内体验完整的人生旅程。
体力(红心):健康值,吸烟、工作压力会消耗,归零即死亡。
心情(笑脸):幸福度,过度赚钱或孤独会降低,归零触发自杀。
兴趣/社交/家庭:左下角三个按钮,每次只能选其一,CD时间约10秒。平衡三者可解锁隐藏剧情(如初恋结婚、家庭和睦)。
婴儿时期:选择父母可多捡奶瓶(快乐值+30%),不选则减半。
儿童时期:
灯泡(0/9):智慧值满9,学生时期成功率大幅提升。
婴儿(0/3):爱心值满3,社交能力增强,更易找到伴侣。
刷子(0/3):创造力满3,艺术职业成功率翻倍。
学生时期:
选择兴趣后,收集对应图标(如音乐符→歌手)可解锁职业。
加入混混可快速赚钱(每次欺负同学+50-100元),但社交值暴跌。
工作时期:
职员职业的“扶女孩vs救打印机”选择影响晋升:扶女孩提升人际关系,救打印机直接升职。
消防员后期切勿救队友,否则直接死亡。
老年时期:续命时钟减少生命值但延长存活时间,“本子”道具可提升快乐值。
儿童时期:属性积累黄金期
优先收集灯泡(智慧)、婴儿(爱心)、刷子(创造力),每项至少达到3级。
购买“爷爷奶奶”道具(需钻石),儿童时期选择他们可额外获得50元及快乐值。
避免涂鸦时选择“涂墙”以外的选项,否则可能降低创造力。
学生时期:职业方向抉择
兴趣选择建议:
书本→教师(稳定收入,适合保守玩家)。
音乐符→歌手(高收入但需频繁演出)。
听诊器→医生(高收入+稳定社交)。
社交策略:与女同学互动(点击“朋友”按钮)可增加初恋出现概率(学生时期交往成功且维持关系,成年后有20%几率重逢)。
工作时期:财富与健康平衡
初期优先赚钱(吃金币),但每吃3次金币需吃1次食物(+心情)。
避免吸烟超过7次,否则直接触发癌症死亡。
职业机会必选:职员的“会议”成功可晋升CEO(收入暴增,每次+2000元),消防员的“灭火”任务需谨慎选择。
求婚策略:
平民主角:购买300元以上花束,成功率约50%。
富二代主角:买10元花+豪车(宝马),成功率100%。
家庭选择:上楼成为主夫可专注家庭(需连按两次选择键),继续工作则提升事业但可能忽视家人。
老年时期:续命与遗产规划
优先收集“本子”道具(+快乐值),续命时钟仅在体力低于20%时使用。
若触发“老伴去世”事件,立即选择“护士”(-快乐值+体力),否则快速死亡。
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