监狱建筑师汉化版,从菜鸟狱长到监狱大亨。作为一款融合策略、管理与危机处理的模拟经营游戏,监狱建筑师汉化版要求玩家在资源有限的情况下,平衡安全、效率与道德。通过合理规划、精细管理和灵活应对危机,你将逐步从一名手忙脚乱的菜鸟狱长,成长为掌控千人生死的监狱大亨。
拘留室(Detention):游戏开始后立即建造至少8间拘留室(每间4x4,含床、马桶、水池),避免囚犯arrival后因无牢房暴动。
电力与供水:拘留室建成后,铺设电路(连接发电机)和水管(连接水井),确保基本设施运转。
食堂与厕所:囚犯饥饿值过高会闹事,优先建造可容纳20人的食堂(含餐桌、厨房设备),并在牢房区附近设置厕所(每10人1间)。
资金来源:初期依赖政府拨款(轻刑犯$150/天,重刑犯$250/天),后期通过商店(囚犯工作赚钱)和劳改项目(木工、裁缝)盈利。
贷款策略:若资金紧张,可通过“行政-银行贷款”预支$10,000,但需在30天内偿还,否则破产。
工人(Workers):初始8人足够,后续每扩建10间牢房增加1人。
警卫(Guards):按囚犯数量1:10配置,重点区域(如禁闭室、商店)增加巡逻密度。
医生与清洁工:囚犯超过20人时必须雇佣,防止疾病传播和卫生恶化。
犯人分类与安全评级
安全等级划分:
低风险(绿色):轻刑犯,可混住普通牢房,需配备娱乐设施(电视、台球桌)。
中风险(黄色):中刑犯,需单独牢房,定期搜身检查违禁品。
高风险(红色):重刑犯、黑帮成员,需隔离关押,设置金属探测器和警犬巡逻。
特殊囚犯处理:
告密者(Snitch):单独关押,避免被其他囚犯攻击。
死刑犯(Death Row):需建造处决室(Electric Chair),完成法律程序后执行。
需求满足与士气提升
基本需求:确保囚犯每日有3餐、1次放风(锻炼区)、1次洗浴(浴室)。
心理需求:
教育:建造教室和图书馆,提供文化课和职业培训,降低再犯率。
宗教:建造教堂或冥想室,满足宗教需求,减少暴动概率。
商店系统:建造4x4商店(需安装店面),囚犯可购买肥皂、零食等,同时通过工作赚取$50/小时工资,提升参与劳改积极性。
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