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钢铁华尔兹二次元美少女养成卡牌游戏

  1. 版本:1.17
  2. 类型:游戏娱乐
  3. 厂商: 上海鲸彩计算机软件开发有限公司
  4. 大小:187.06 MB
  5. 更新时间:2025-09-17 11:52
  6. 运行平台:
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    需要调用以下重要权限

    允许应用程序更改任务的Z顺序

    需要能够访问摄像机装置

    允许应用程序打开网络套接字

    允许程序访问有关网络的信息

    允许只读到电话状态访问,包括该装置的电话号码,当前蜂窝网络信息,任何正在进行的呼叫的状态,并且任何一个列表 PhoneAccount的注册在设备上

    允许应用程序写入到外部存储器

    允许应用程序从外部存储读取

    允许使用PowerManager WakeLocks让处理器进入休眠或屏幕变暗

    允许安装和可移动存储卸载文件系统

    允许应用程序访问Wi-Fi网络的信息

    允许应用程序读取或写入系统设置

    允许应用程序访问的大致位置

    允许应用访问精确位置

    允许应用程序更改Wi-Fi连接状态

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Tags:休闲养成游戏卡牌游戏

钢铁华尔兹官方版以独特军事拟人为内核的二次元少女养成手游,将硬核装甲与萌系美学完美融合。采用明快绚丽的2D日漫画风,突破性实现动态可动立绘技术,赋予角色鲜活灵动的生命感。首创自给式建造系统,拒绝玄学抽卡!通过积累资源直接解锁坦克少女,实现零氪金养成。

钢铁华尔兹官方版优势

【深度养成体系】

从普通到稀有坦克逐步进阶,每次建造都需策略规划——提升前置角色等级、统筹多维资源配比、适配专属武器装备。既考验玩家耐心积累,又激发战术搭配智慧。

【趣味延伸玩法】

虽主打佛系养成,仍保留经典"大建"博弈元素。使用游戏内货币参与概率建造,满足轻度赌瘾又不破坏平衡,让休闲与刺激并存。

【视觉盛宴】

精致细腻的场景建模搭配流畅的角色动画,战斗界面如动态漫画般跃然屏上。每个机械少女都有专属动作模组,带来沉浸式战场演出效果。

钢铁华尔兹官方版特色

「感动の剧情」满载,异世界之门开启!

「华丽、精致、育成」历史的重量与二次元交织!

「自由自在」的组合,指挥官の戦略!

「庞大的系统」研发与科学技术的洗礼!

钢铁华尔兹官方版大建公式攻略

使用公式并不会调整出现设备和出现舞装的比率关系,仍有同样的概率出现舞装

使用公式会有一定概率发动效果将原有设备调整为公式特有的类型和数量,当然出现舞装的场合公式则不会发动

部分公式必须在指挥官达到一定等级之后才能发动效果

不同的设备公式发动概率各不不同,越后期战役掉落的设备概率相对越低(所以用公式再制低级设备的效率更高)

使用这些设备公式绝不会出现橙色舞装(所以不要用公式来浪费优质的舞装)

以下为公式列表(逗号分隔的数字代表原料投入数量,依次为:软钢,密水,钛糖):

[炮座]轻机枪(x20):34,38,41(3小时30分钟)

[炮座]重机枪(x20):58,75,47(3小时30分钟)

[外身]步兵扶手(x20):31,37,81(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]步兵舱(x20):64,58,37(3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]助锄(x20):57,60,58(3小时30分钟,指挥官需50级)

[外身]增厚防护片(x20):45,51,65(3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]输弹机(x10):48,31,51(5小时,指挥官需50级)

[炮座]输弹机(x10):35,46,51(5小时)

[改装]输弹机(x20):42,48,43(3小时30分钟)

[特殊]强化火药(x10):37,51,35(5小时,指挥官需50级)

[炮座]强化火药(x20):47,38,37(3小时30分钟)

[改装]强化火药(x10):42,47,33(5小时)

[特殊]增固护板(x10):33,54,38(5小时,指挥官需50级)

[改装]增固护板(x20):36,38,51(3小时30分钟)

[特殊]外挂装甲(x10):41,47,35(5小时,指挥官需50级)

[炮座]外挂装甲(x10):52,37,33(5小时)

[改装]外挂装甲(x20):37,55,31(3小时30分钟)

[内壁]防崩落内衬(x20):87,32,44(3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]防崩落内衬(x10):38,83,42(5小时,指挥官需26级)

[内舱]电子火控(x20):71,37,47(3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]电子火控(x10):31,68,55(5小时,指挥官需50级)

[特殊]辅助引擎(x10):67,42,52(5小时,指挥官需50级)

[内舱]辅助引擎(x20):45,53,72(3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]辅助引擎(x10):51,58,52(5小时,指挥官需50级)

[内壁]伪装遮障(x20):32,35,91(3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]伪装遮障(x10):84,32,37(5小时,指挥官需26级)

[炮架]伪装遮障(x10):36,78,42(5小时,指挥官需50级)

[特殊]炮队镜(x10):66,54,46(5小时,指挥官需50级)

[内壁]炮队镜(x20):58,35,63(3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]火炮稳定器(x10):52,45,41(5小时,指挥官需50级)

[内壁]火炮稳定器(x20):41,38,63(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]火炮稳定器(x10):48,53,38(5小时,指挥官需26级)

[改装]潜望镜(x10):42,51,70(5小时,指挥官需26级)

[外身]潜望镜(x20):72,37,57(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内壁]燃油清滤器(x10):68,66,45(5小时,指挥官需26级)

[内舱]燃油清滤器(x20):47,68,64(3小时30分钟,指挥官需26级)

[改装]润滑机油(x10):75,43,37(5小时,指挥官需26级)

[内壁]润滑机油(x20):35,37,87(3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]润滑机油(x10):34,94,32(5小时,指挥官需26级)

[特殊]消焰器(x10):62,65,38(5小时,指挥官需50级)

[改装]消焰器(x10):37,68,61(5小时,指挥官需50级)

[炮架]消焰器(x20):64,35,66(3小时30分钟,指挥官需50级)

[特殊]排烟器(x10):55,38,31(5小时,指挥官需50级)

[改装]排烟器(x20):37,47,38(3小时30分钟)

[内壁]弹药水套(x10):54,51,58(5小时,指挥官需50级)

[内舱]弹药水套(x10):58,56,47(5小时,指挥官需50级)

[炮架]弹药水套(x20):45,54,62(3小时30分钟,指挥官需50级)

[外身]强化扭杆(x20):41,32,58(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]强化扭杆(x10):34,61,36(5小时,指挥官需26级)

[炮座]备用履带板(x10):85,33,52(5小时,指挥官需26级)

[外身]备用履带板(x20):57,81,32(3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]备用履带板(x10):74,41,54(5小时,指挥官需50级)

[炮座]主动探测装置(x20):61,65,41(3小时30分钟)

[改装]主动探测装置(x10):55,46,66(5小时)

[内壁]主动探测装置(x10):32,78,57(5小时,指挥官需26级)

[炮座]反应装甲(x10):36,41,102(5小时)

[改装]反应装甲(x20):43,32,104(3小时30分钟)

[内舱]电子侦察仪(x10):93,35,38(5小时,指挥官需50级)

[炮架]电子侦察仪(x20):95,42,31(3小时30分钟,指挥官需50级)

[内壁]灭火器(x20):51,88,42(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]灭火器(x10):41,85,55(5小时,指挥官需26级)

[炮座]烟幕装置(x10):66,51,47(5小时,指挥官需26级)

[内壁]烟幕装置(x10):72,48,44(5小时,指挥官需26级)

[外身]烟幕装置(x20):55,76,33(3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]驻退复进机(x10):46,37,58(5小时,指挥官需50级)

[炮座]驻退复进机(x20):43,58,36(3小时30分钟)

钢铁华尔兹官方版突袭攻略

突袭的关卡,目前突袭一共有20关,一共分为4个部分,分别是1-4,5-10,10-14,15-20,它们的要求简而言之是这样四类:

队伍中必须有某国钢舞姬;

队伍的某种才艺达到5,且至少有1名某种类型的钢舞姬;

队伍里要有1名紫色钢舞姬,且某同一国籍的钢舞姬不能超过2位,

队伍的某种才艺达到8,且某种钢舞姬至多为1位,某种钢舞姬至少1位。当然,总体而言,突袭关卡的难度是不断上升的。要获取胜利,提升自己的鹰标数量,一共也有三种胜利形式,那就是B胜,A胜和S胜,前期的关卡较轻松,然而后面的关卡基本上要从败到B胜,A胜,最后才是S胜这样鹰标一步一步上涨,获得三种胜利的条件也不相同,基本上可以做如下总结:

B胜:损失的车子必须比对方少,战损至少相当;

A胜;至多损失2、3辆车,损失的车子必须必对方少1-2辆,战损必须高于对方;

S胜:不能损失任何一辆车子,对方必须全灭。

对于突袭来说,最重要的的是什么?就我个人认为,突袭最重要的是脸,其次是车,再次是技术装备。

所谓脸,就是要多次尝试,在突袭中,第一场模拟S,第二场模拟D,第三场模拟A这种情况也是很常见的,且模拟的可信度十分有限,必须通过大量的模拟来选择胜率最大的阵容,然后使用大量的煤油来刷出一场胜利。可能有些很难的关卡,突然哪一下人品爆发也就通过了。

所谓车,大家注意到突袭的各个关卡对你的车子有各种各样的要求。除了关卡的硬指标以外,关卡的地形也对你的车库提出各种各样的要求,能进入一关只是开始,打赢才是王道,所以如果想玩好突袭,那就做好为了某一关特别区做一个车的心理准备。

最后是技术装备。事实上,在面部科技48的情况下,只要全科技30就足够拿到30标了(误)。科技和装备是车队实力的基础,为什么前排神佬随便一动手就是50标,这就是实力压制,无论如何我们是追不上人家的,鉴于我技术装备和前排神佬都完全没法相比,在这里我就没法给大家介绍了~事实上,选择正确的科技种类比盲目的提升科技更加重要,对于PVE来说,破甲弹和火箭弹是最适合推图的弹种,这也是我本人选择的弹种。在开始详细讲解各关卡之前,最后送给大家一句话:忌急忌燥,稳扎稳打。钢华是一个需要恒心和耐心去慢慢玩的游戏。不要一时生气就一口气浪费大量的原铁和煤油,慢慢、细致地调整阵容和装备,是取得胜利的必须要义!

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