房东轮盘游戏,赌徒式肉鸽与债务逆袭的轻度狂欢。当恶魔轮盘的生死概率撞上幸运房东的债务压力,再揉进肉鸽玩法的随机爽感,房东轮盘用最简单的轮盘赌机制,打造了一款赌徒狂喜、策略党上头的单机轻度游戏。你将以负债房东的身份踏入恶魔赌局,用三把枪、二十一次扣扳机的机会,在高风险高收益的博弈中偿还债务、解锁增益,每一局都是运气与策略的双重试炼。
游戏的核心逻辑直白却充满张力:用装填子弹的数量决定收益与风险的天平,每一次扣扳机都是对赌徒心理的终极考验。
三把枪的生死局:每把枪,七次机会
你拥有三把基础枪械(后续可通过天赋解锁外观,但机制一致),每把枪仅限开7次火,全部射击完毕后需满足金币底线才能过关,否则直接失败。而每一次开枪前,你都掌握着生死主动权——自由选择装填子弹的位置:
枪膛容量固定为6个弹位,你可以装填1-6颗子弹(无空膛限制):
装1颗子弹:命中概率1/6,未命中时仅获得基础金币(100金),但胜在安全,适合前期稳扎稳打;
装6颗子弹:命中概率100%(必中),但会直接扣除1点血量(共3点血,归0即失败),同时金币收益翻倍(基础600金),适合搏命翻盘;
装3-5颗子弹:平衡型选择,例如装3颗子弹时命中概率50%,未命中金币翻倍(200金→400金),命中则掉血,考验你对当前血量与金币缺口的权衡。
金币翻倍机制:越赌越疯,越疯越赚
未命中是游戏的核心爽点——每一次未命中,下一次开枪的金币收益会自动翻倍,且翻倍效果可累积:
例:第一枪装2颗子弹(未命中,得200金)→第二枪收益翻倍至400金,若继续未命中→第三枪800金,以此类推;
但只要命中一次,不仅会掉血,还会重置所有翻倍效果,收益打回基础值。这种要么大赚、要么血亏的设定,让每一次扣扳机前的犹豫都充满张力:是见好就收重置翻倍,还是赌下一次仍未命中?
生存类增益:下一次装填子弹时,强制减少1颗子弹(降低命中概率)临时增加1点血量上限命中时仅扣除半血——适合血量告急、想稳一稳的局面;
收益类增益:未命中时翻倍倍数+1(基础翻倍→2倍)基础金币+50%装填6颗子弹时,命中也不重置翻倍——适合金币缺口大、想搏一把的场景;
混合类增益:未命中时额外获得100钻石(养成货币)下一把枪的射击次数+1——兼顾短期收益与长期养成,灵活度最高。
天赋1:初始血量+1(从3血→4血,容错率大幅提升);
天赋2:基础金币+20%(100金→120金,稳扎稳打也能更快达标);
天赋3:每把枪的射击次数+1(7次→8次,多一次博弈机会);
天赋4:钻石获取量+50%(加速养成,早解锁其他天赋);
天赋5:首次被击中时,必出生存类增益(避免开局就陷入绝境)。
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