阿尔戈英雄事务所第10章游戏作为系列剧情的关键转折点,以古希腊神话为基底,将回合制策略、塔防放置与视觉小说叙事深度绑定,既延续了前作的英雄培养与神话世界观,更通过阿波罗参战,飞艇PVP等全新内容,为玩家打造了一场兼具策略深度与沉浸感的奥林匹斯冒险。
第10章作为系列灾难真相篇的核心章节,将前作铺垫的古希腊灾变剧情推向高潮,通过神话还原+原创叙事的结合,让玩家在解谜与抉择中感受团结与救赎的主题内核。
故事始于古希腊大陆的全面崩塌:风暴吞噬港口、地震撕裂城邦、饥荒席卷村落,而这一切的源头是奥林匹斯众神的愤怒。玩家将以伊阿宋,阿尔戈号领袖为核心,带领英雄小队穿越克里特岛迷宫、奥林匹斯山脚废墟、冥界入口等标志性场景,逐步揭开众神愤怒的真相——并非单纯的神明惩罚,而是混沌之力污染神域的阴谋。最终目标从抵御灾难升级为治愈神明+净化神域,剧情张力较前作大幅提升。
阿波罗参战:作为第10章核心新英雄,阿波罗以光明与预言之神身份加入队伍,不仅拥有日光灼烧预言护盾等专属技能,例如战斗中可预判敌方攻击并为队友附加免伤,更在剧情中承担引导者角色——通过他的预言,玩家能提前解锁隐藏线索,规避如迷宫陷阱神域雷暴等致命危机。
众神BOSS战:本章首次解锁与奥林匹斯众神的正面交涉,玩家需面对愤怒的海神波塞冬失控的火神赫淮斯托斯等BOSS。这些战斗并非单纯的武力对抗,而是需要通过对话抉择+战斗策略双重突破:例如面对波塞冬时,选择归还失窃的三叉戟碎片可削弱其攻击力,若强行硬拼则会触发海啸全屏攻击,大幅增加战斗难度。
核心战斗机制:回合制与塔防的融合
基础回合制逻辑:玩家需编排5人英雄小队,含坦克、输出、辅助、控制、特殊位,战斗中按速度值依次行动。例如大力神赫拉克勒斯,坦克先手嘲讽敌方,阿基里斯,输出跟进单体爆发,阿波罗,辅助收尾治疗,形成经典的坦-打-奶循环。
塔防放置元素:部分关卡,如抵御混沌魔物攻城需在地图中放置石柱阻挡物符文陷阱等设施,搭配英雄站位构建防御体系。例如在冥界入口守卫战中,将亚龙卡・地狱犬,召唤型道具放在狭窄通道,可持续攻击敌方后排,同时为英雄争取输出时间。
新增策略机制:深度与趣味性双重提升
光环触发系统:英雄间的神话羁绊可激活专属光环,叠加效果直接影响战局。例如阿波罗+阿尔忒弥斯,弓箭女神触发日月光环,全队暴击率提升25%;赫拉克勒斯+阿塔兰忒,女猎手触发力量与敏捷光环,物理攻击与闪避率双增。玩家需根据关卡需求灵活搭配阵容,而非单纯堆砌高战力英雄。
元素动力学:引入火、水、土、风、光、暗六大元素克制,例如阿波罗,光元素对混沌魔物,暗元素造成150%伤害,波塞冬,水元素可克制赫淮斯托斯,火元素。战斗中需通过元素切换技能,如阿波罗的日光变奏可临时切换为火元素调整属性,应对不同元素的敌方阵容。
飞艇PVP模式:第10章首创的空中对抗玩法,玩家需先定制飞艇,选择船体材质、武器模块、防御符文,再组队参与3V3空中对战。例如闪电飞艇适合远程输出,搭载宙斯之雷炮,重甲飞艇适合前排抗伤,配备泰坦合金装甲。战斗中需操控飞艇移动、躲避敌方炮火,并释放飞艇技能,如阿波罗之光照耀可修复队友飞艇血量,胜负不仅取决于英雄强度,更考验团队协作与战术布局。
克里特岛迷宫:解谜+塔防结合,需先找到迷宫钥匙,隐藏在怪物巢穴,再放置阻挡物抵御牛头人军团;
冥界入口:生存+资源收集,地图中无补给点,需通过击败敌人获取冥界泉水,恢复血量,同时躲避哈迪斯的凝视,视野外的秒杀攻击;
神域之巅:BOSSrush+限时挑战,需在10分钟内连续击败3位神明,阿波罗先助战,后续转为敌对,中途无法回血,考验队伍续航与爆发能力。
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