诡异校园游戏,手绘与3D交织的恐怖叙事,午夜校园的十年谜局与生存抉择。当午夜的月光透过美术室的百叶窗,在沾满颜料的画布上投下诡异的阴影,你颤抖的指尖划过冰冷的门把手,这个瞬间,你正式踏入诡异校园的暗黑世界。作为一款融合漫画手绘美学与3D引擎技术的悬疑解谜游戏,它以十年前的校园惨案为核心谜团,用多线叙事与动态交互重构恐怖游戏的沉浸体验。在这里,每个房间都是陷阱与真相的交织,每个选择都可能改写结局,而你要做的,是在心跳加速中拼凑出被黑暗吞噬的真相。
美术室:沾着蓝色血迹的调色盘与未完成的哭泣女孩油画形成互文,需用紫外线灯照射才能发现隐藏的日记残页(记录着她的眼睛会动);
医务室:药柜标签错乱排列,正确顺序对应着302惨案遇难者的学号,打开后却发现过期的镇定剂与沾血的手术钳;
图书馆:书架上的《但丁神曲》被掏空,藏着一盘发霉的录像带,在老式放映机上播放时,画面中闪过穿校服的幽灵。
这些细节不仅服务于解谜,更通过视觉错位制造心理压迫——比如油画中的女孩瞳孔会随玩家移动而转动,书架阴影里隐约浮现上吊的轮廓。
可疑人物的双面博弈
遇到NPC时,行动时机与对话选择直接决定生死:
守夜人老李:第一次相遇时若直接质问十年前的火灾,他会掏出匕首攻击;但若先帮他找到女儿的遗物(美术室的蝴蝶发卡),他会透露校长室的密道;
转学生小薇:她声称来调查姐姐失踪案,但背包里藏着沾血的学生证。若选择相信她,她会协助破解电脑密码;若选择跟踪她,会目睹她与穿校服的幽灵对话。
更微妙的是,部分NPC的好感度会影响后续线索获取——比如帮助图书管理员修复古籍,她会透露书架后的暗格。
初始角色的生存博弈
开局可选田径队长学霸灵异社成员三种身份,分别对应不同的生存优势:
田径队长:体力值+20%,可强行推开堵住走廊的课桌;
学霸:智力值+15%,能快速破译摩尔斯电码;
灵异社成员:感知值+10%,更容易发现隐藏的符咒。
这种选择不仅影响初始属性,还会触发专属剧情——比如灵异社成员会收到幽灵的求救信,解锁镜中世界的隐藏支线。
拥有着无比诡秘的校园等你探索,更多的任务等你在游戏里之中进行。
多种不同的游戏场景以及顶级的画质显示采用了最新的3D引擎加持。
未知事件等待着你,超多的道具可以使用,也许能揭开十年前的真相。
古怪的校园里,各种怪诞传说等你解锁,完成不同的任务,去寻找有用的道具。
复杂的地图之中,你可能会迷路,各种各样的挑战模式,都需要你小心的应对。
玩起来十分的畅快,轻松的躲避,借助各种有用的道具,破解出各种谜题。
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