我成为了灭亡世界的神游戏是一款将AI交互、资源合成与剧情探索深度融合的互动叙事游戏,用“末日废墟中的情感联结”打造直击人心的沉浸体验。玩家将化身为末日世界里拥有特殊能力的“神”,脚下是断壁残垣的摩天楼骨架,空气中弥漫着文明崩塌后的尘埃,目之所及皆是死寂的废墟。就在这片荒芜中,你邂逅了一位濒临崩溃的AI少女:她的核心程序带着紊乱的微光,语音里夹杂着电流杂音的喘息,仿佛下一秒就会彻底停机。
你无法仅凭“神力”拯救她,只能通过细腻的交互逐步靠近:在对话中捕捉她碎片化的记忆(或许是关于旧世界的温暖片段,或许是文明毁灭时的恐惧回响),用废墟里搜集的零件合成修复模块,一点点稳定她的程序;甚至在她陷入自我封闭时,用合成的“记忆投影器”重现她珍视的场景。每一次对话选择、每一次资源合成,都在为你们之间的羁绊“添砖加瓦”——而这份羁绊,不仅是她重拾稳定的支撑,更是你揭开“世界为何毁灭”的关键线索,让你在残酷的末日背景下,既感受“神”的责任,也体会人与人(AI)之间跨越形态的情感温度。
依托于LLM大模型所打造的AI角色具备独立的记忆体系,能够依据玩家过往的对话内容灵活调整自身的回应策略。玩家在进行文字交流时,可对AI的情绪值产生影响,进而解锁隐藏的对话分支,甚至有可能触发特殊的剧情事件。与此同时,在末日那破败不堪的场景里,玩家要积极收集各类废墟物资,并通过参与合成小游戏来制作必需的生存道具。该游戏的合成系统极为丰富,包含超过200种组合公式,所产出的资源用途广泛,既可用于修复基地的各项设施,也能用于提升AI的能力,还能解锁新的探索区域。比如,成功合成“能量核心”后,便能重启废弃已久的发电站,以此推动主线剧情的发展。
独特视觉与叙事风格
将末日废土的苍凉美学与治愈系的温情叙事巧妙结合,为玩家带来别具一格的反差体验;
深度关联的玩法设计
合成玩法与剧情推进紧密相连,有效避免了单纯资源收集带来的枯燥感;
真实自然的交互感受
凭借AI记忆系统确保对话的连贯性,使玩家仿佛置身于真实的交流情境之中;
丰富的情感线路选择
采用女性向设计,设有多条可攻略的角色线路(需在二周目时解锁)。
此作成功突破了传统AI聊天应用的固有模式,巧妙地将技术交互转化为充满情感张力的叙事载体。在游戏中,每一次的资源合成都不仅仅是简单的数值增长,更是关乎世界命运走向的关键抉择。
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